В iOS 26 Safari включит защиту от фингерпринта по умолчанию

В iOS 26 Safari включит защиту от фингерпринта по умолчанию

В iOS 26 Safari включит защиту от фингерпринта по умолчанию

С выходом iOS 26 (а также iPadOS 26 и macOS 26) Apple сделает ещё один шаг к конфиденциальному веб-сёрфингу: в Safari по умолчанию заработает расширенная защита от цифрового отпечатка — та самая технология, которая раньше применялась только в режиме «Приватного просмотра».

Когда сайты не могут отслеживать вас по cookies (а Safari их давно ограничивает), они переходят на более хитрый способ — «фингерпринтинг», то есть снятие цифрового отпечатка. Браузер выдает информацию вроде:

  • размер экрана,
  • модель устройства,
  • системные шрифты,
  • видеокарта,
  • звуковая схема,
  • и даже то, как вы двигаете мышкой.

Из этих мелочей собирается уникальный профиль, который позволяет сайтам узнать вас даже после очистки истории и без логина.

Что делает Safari

Apple в iOS 26 включает по умолчанию защиту от всего этого. Safari будет:

  • вводить шум в данные: например, при работе с WebGL, аудио и canvas API;
  • подставлять одинаковые значения API, чтобы сайты не могли узнать реальную ширину окна или плотность пикселей;
  • менять отпечаток для каждого сайта и каждой сессии, чтобы не было «слежки между вкладками».

Раньше это работало только в приватном режиме. С iOS 26 — в любом. Если вам нужно вернуться к старому поведению, опцию можно отключить или снова включить только для Private Browsing.

Как включить уже сейчас

Если вы уже тестируете бета-версию iOS 26 или macOS 26, то защита всё ещё работает только в приватных сессиях. Но её можно включить вручную:

  • На iPhone или iPad:
    Настройки → Приложения → Safari → Дополнительно → Защита от отслеживания и фингерпринтинга → Для всего просмотра
    (работает в iOS / iPadOS 18 и выше).
  • На macOS-устройствах:
    Настройки Safari → Дополнения → Включить защиту от отслеживания и фингерпринтинга для всего просмотра.
Подпишитесь на новости

Энтузиасты добавили на PlayStation 5 Xbox Cloud и Windows-игры

PlayStation 5 научили подключаться к Xbox Cloud Gaming, а параллельно — запускать отдельные игры для Windows. Это работа энтузиастов, поэтому воспользоваться проектами можно только на консолях с возможностью запуска homebrew, то есть неофициального софта.

Разработчик RafaelNGP представил PSBox Cloud Gaming — клиент облачного сервиса Microsoft для PS5.

Игры исполняются на удаленных серверах, а консоль принимает видеопоток в 1080p при 60 кадрах в секунду. Картинку можно масштабировать до 4K, но это не превращает исходный поток в нативный 4K.

Приложение поддерживает вибрацию DualSense, эффекты адаптивных курков, подсветку и подключение до четырех контроллеров. Аутентификация проходит через код на телефоне или компьютере.

Для большей части каталога нужна подписка Game Pass Ultimate. Также предусмотрена трансляция с собственной Xbox через Remote Play.

Другой проект, prospero-win, решает задачу локального запуска Windows-игр. Он использует Wine и графические компоненты совместимости, чтобы выполнять их непосредственно на PS5.

По данным автора, Half-Life 2 работает на высоких настройках при 60 FPS, GTA IV — примерно при 55 FPS в открытом городе в 1080p. Counter-Strike 1.6 и Warcraft III преодолевают отметку 60 FPS. Это результаты разработчика, а не гарантия производительности всей библиотеки.

Проект остается экспериментальным: совместимость зависит от конкретной игры. Нужны собственные копии игр и консоль, способная запускать сторонние приложения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru