Microsoft нашла в Linux две дыры, позволяющие запустить root-бэкдор

Microsoft нашла в Linux две дыры, позволяющие запустить root-бэкдор

Microsoft нашла в Linux две дыры, позволяющие запустить root-бэкдор

Microsoft на этой неделе выявила две уязвимости в операционной системе Linux, позволяющие условному атакующему повысить права. Проблемы в безопасности, которые можно эксплуатировать в связке, объединили под общим именем «Nimbuspwn».

Согласно описанию специалистов из Microsoft, злоумышленники могут использовать обнаруженные бреши для установки бэкдоров с правами root, а также осуществлять другие вредоносные действия через возможность выполнения кода.

Как отмечается в отчёте Microsoft 365 Defender Research, уязвимости получили идентификаторы CVE-2022-29799 и CVE-2022-29800. Киберпреступники могут также использовать их в атаках программ-вымогателей.

Корень проблемы кроется в компоненте systemd под названием networkd-dispatcher, который предназначен для отправки уведомлений об изменении сетевого статуса.

 

В частности, баги описываются как возможность обхода директории (directory traversal — CVE-2022-29799) и состояние гонки (CVE-2022-29800). В случае успешной эксплуатации злоумышленник может получить контроль над службой D-Bus и установить бэкдор на скомпрометированную конечную точку.

Пользователям networkd-dispatcher настоятельно рекомендуют обновить свои установки до последних версий, чтобы избавиться от рисков эксплуатации дыры.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru