В 2021 году шифровальщики атаковали почти 16 тыс. компаний в России

В 2021 году шифровальщики атаковали почти 16 тыс. компаний в России

В 2021 году шифровальщики атаковали почти 16 тыс. компаний в России

Аналитики компании «Лаборатория Касперского» выяснили, что в 2021 году операторы программ-вымогателей атаковали около 16 тысяч компаний в России. Причём злоумышленники стали продуманно увеличивать поверхность атак с помощью сборок Linux.

За весь прошлый год специалисты Kaspersky зафиксировали 49 новых семейств программ-вымогателей, а новых модификаций этого класса вредоносов — более 14 тысяч. Эксперты отмечают, что злоумышленники продолжают поддерживать тренд кибератак с целью получения выкупа.

Чтобы создать дополнительный вектор давления на компанию, киберпреступники перед шифрованием файлов крадут всю внутреннюю информацию, до которой могут добраться. Далее руководству организации направляется требование выплатить определённую сумму, в противном случае операторы шифровальщика опубликуют все украденные данные.

Фёдор Синицын из «Лаборатории Касперского» подчеркнул, что современная угроза программ-вымогателей уже вышла на уровень целых экосистем, в которых чётко распределяются обязанности атакующих. Беспорядочные киберкампании постепенно вытесняются таргетированными атаками, отметил Синицын.

Эксперты уверены, что в ближайшем будущем операторы шифровальщиков будут совершенствовать свои тактики и усложнять сами кибероперации.

Напомним, на прошлой неделе специалисты компании Emsisoft выпустили дешифратор, который поможет жертвам вымогателей Maze, Sekhmet и Egregor вернуть файлы в прежнее состояние.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru