В ESET рассказали о киберрисках, связанных с использованием смарт-часов

В ESET рассказали о киберрисках, связанных с использованием смарт-часов

В ESET рассказали о киберрисках, связанных с использованием смарт-часов

В компании ESET рассказали о киберрисках, с которыми могут столкнуться пользователи «умных» наручных часов. Например, по словам специалистов, злоумышленники могут перехватывать и контролировать данные и пароли, следить за геолокацией, а также передавать собранные ПДн третьим лицам.

Уже сейчас эксперты считают, что рынок «умных» часов будет расти на 12,5% каждый год, а к 2028-му превысит 118 миллиардов долларов. Именно поэтому, по мнению ESET, пользователям нужно чётко понимать риски.

Одной из ключевых опасностей исследователи назвали перехват данных, поскольку смарт-часы синхронизируют доступ к приложениям на связанном смартфоне. Если девайс недостаточно защищён, злоумышленники могут извлечь информацию из мессенджеров и почтовых клиентов. Также несанкционированный доступ к часам может помочь разблокировать украденные мобильные устройства.

Ещё одна потенциальная проблема — отслеживание местоположения, которое по умолчанию фиксирует большинство «умных» часов. Здесь эксперты ESET выразили беспокойство в отношении несовершеннолетних пользователей таких гаджетов. Тем более, что пример уже был: в ноябре прошлого года компания «Доктор Веб» сообщала о приложении в детских смарт-часах с функциями трояна.

Среди основных уязвимостей фитнес-девайсов специалисты ESET отметили Bluetooth (например, BrakTooth), бреши в коде софта и сопряжённые мобильные приложения, которые также могут содержать дыры.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru