Дыра в пакетном менеджере Composer позволяла атаковать цепочки поставок

Дыра в пакетном менеджере Composer позволяла атаковать цепочки поставок

Дыра в пакетном менеджере Composer позволяла атаковать цепочки поставок

Разработчики Composer, пакетного менеджера для PHP, выпустили обновление, устраняющее критическую уязвимость. В случае эксплуатации эта брешь позволяет атакующим выполнить произвольные команды и «пробэкдорить» каждый PHP-пакет. Другими словами, открывался вектор для атак на цепочки поставок.

Критическая дыра получила идентификатор CVE-2021-29472, о ней на прошлой неделе сообщили специалисты компании SonarSource. К чести разработчиков стоит отметить, что срочный патч вышел менее чем за 12 часов.

«Мы устранили уязвимость в HgDriver/HgDownloader, допускающую внедрение команд, а также усилили защиту других драйверов и загрузчиков VCS», — пишут представители Composer в заметках об обновлении.

По словам экспертов SonarSource, причина бреши кроется в способе обработки URL, по которым загружается исходный код пакетов. Для демонстрации эксплуатации уязвимости исследователи создали URL вредоносного репозитория Mercurial.

«Уязвимость в настолько важном компоненте имеет крайне серьёзное значение, поскольку он ежемесячно обслуживает более 100 млн запросов метаданных пакетов. Полученный в результате атаки доступ злоумышленники могут использоваться для кражи учётных данных разработчиков», — отметили в SonarSource.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru