Эксперты ожидают рост DDoS-активности в майские праздники

Эксперты ожидают рост DDoS-активности в майские праздники

Эксперты ожидают рост DDoS-активности в майские праздники

Специалисты ESET предупреждают о возможном росте количества кибератак на предприятия в связи с продлением майских праздников в России. В частности, ожидается, что ослаблением контроля над корпоративной инфраструктурой не преминут воспользоваться дидосеры, чтобы без помех лишний раз проверить прочность выстроенных систем защиты.

По прогнозам экспертов, объектами DDoS-атак могут стать не только публичные сайты компаний, но также внутренние ресурсы — точки входа в корпоративную сеть, файрволы, VPN-серверы, веб-интерфейсы почты и т. п. Подобные инциденты зачастую влекут простои, которые особенно губительны для сферы электронной коммерции: в праздники доходы таких предприятий обычно возрастают, а кибернападение может лишить их этой возможности.

В рабочие дни резкий рост нагрузки на каналы связи и ресурсы сразу насторожит опытного сисадмина. В выходные и праздники на предприятиях остаются только дежурные специалисты, и отследить такие события им помогают специальные системы мониторинга — там, где они есть.

«Многие компании не могут себе позволить услуги круглосуточных SOC-центров, которые отслеживают подозрительную активность, атаки на сетевую инфраструктуру и быстро реагируют на инциденты безопасности, — комментирует Руслан Сулейманов, директор управления информационных технологий компании ESET. — Именно поэтому хакеры могут не спеша подбирать ключи к сетевой инфраструктуре и серверам компании, пока сотрудники ИТ-служб отдыхают на даче и жарят шашлыки».

Чтобы снизить риск кибератаки в праздники, организациям рекомендуется следующее:

  • защищать не только пользовательские рабочие места;
  • использовать комплексные средства защиты и мониторинга;
  • ввести практику дежурств ИТ-специалистов, которые будут оперативно реагировать на предупреждения защитных систем.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru