Каждые два часа число попыток взлома Exchange Server возрастает на 100%

Каждые два часа число попыток взлома Exchange Server возрастает на 100%

Каждые два часа число попыток взлома Exchange Server возрастает на 100%

Согласно наблюдениям Check Point Software Technologies, после раскрытия уязвимостей нулевого дня в Microsoft Exchange Server попытки их использования стали стремительно множиться. Эксперты зафиксировали сотни таких атак, а два дня назад их число стало удваиваться каждые два-три часа.

Четыре уязвимости 0-day в Exchange Server, о которых идет речь, разработчик пропатчил вне очереди в начале текущего месяца. Их использование позволяет обойти аутентификацию и удаленно выполнить сторонний код с высокими привилегиями. Более того, взлом этой широко используемой платформы открывает доступ в корпоративную сеть, и эксплойт в данном случае грозит большими неприятностями для десятков тысяч организаций по всему миру.

По данным Check Point, наиболее часто Exchange Server подвергается атакам в Турции, США и Италии. При этом злоумышленники отдают предпочтение таким мишеням, как госорганы, военные ведомства, промышленные предприятия и финансовые организации.

 

Напомним, первые атаки через новые бреши в Exchange Server провела китайская APT-группа Hafnium. Чуть позже стало известно, что эксплойты применялись не только против организаций в США и Западной Европе, но также против ряда российских компаний.

Через неделю после выпуска патчей исследователи из Praetorian опубликовали подробный разбор одной из атакуемых уязвимостей (CVE-2021-26855), и вскоре после этого на GitHub появился полноценный PoC-эксплойт.

В настоящее время, по данным ESET, атаки с использованием дыр в Exchange Server проводят как минимум десять разных APT-групп. За новую возможность ухватились также распространители программ-шифровальщиков — в частности, новобранца DearCry.

По оценке Palo Alto Networks, в настоящее время количество непропатченных Exchange Server во всем мире превышает 125 тысяч. Пользователям настоятельно рекомендуется обновить продукт в кратчайшие сроки. Проверить сервер на наличие признаков компрометации и усилить защиту от эксплойта помогут специальные PowerShell-скрипты, созданные в Microsoft, а также обновление Microsoft Defender.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru