Сеть PickPoint после кибератаки планируют восстановить 7 декабря

Сеть PickPoint после кибератаки планируют восстановить 7 декабря

Сеть PickPoint после кибератаки планируют восстановить 7 декабря

В прошедшую пятницу, 4 декабря, постаматная сеть сервиса PickPoint, специализирующегося на доставке онлайн-заказов, стала мишенью киберпреступников. Полностью восстановить работу сети планируется в понедельник, 7 декабря.

Генеральный директор PickPoint Надежда Романова заверила, что компания выплатит компенсацию за украденные посылки, предназначавшиеся пользователям сервиса. Стоит отметить, что PickPoint обрабатывает около 80% трафика заказов из онлайн-магазинов через этот канал.

По оценкам владельцев PickPoint, от кибератаки пострадало около четверти сети. Если быть ещё точнее, то операция злоумышленников затронула 2732 постамата сети (данные пресс-службы). Не пострадали от кибератаки около 8 тысяч постаматов.

«На сегодняшний день проблема до конца ещё не решена. Мы пытаемся восстановить работу сети. По нашим расчётам, к концу выходных удастся вернуть в рабочий режим 95% сети. В понедельник восстановим оставшиеся 5%», — уточнила Романова в эфире «Россия 24».

Также генеральный директор PickPoint подтвердила, что из части терминалов злоумышленникам удалось похитить посылки. В связи с этим Романова пообещала пользователям компенсировать все затраты.

«100-процентаная компенсация всех заказов будет».

Подпишитесь на новости

GTA V запустили в браузере без облака, сайт вскоре перестал работать

Лос-Сантос ненадолго переехал во вкладку браузера. Энтузиасты представили неофициальный порт GTA V, который выполняет игру на устройстве пользователя через WebAssembly. Облачный стриминг не нужен, за физику и графику отвечает собственное железо.

Автор технического разбора проекта сообщил, что изучил файлы сборки и проверил ее запуск.

По его данным, внутри работает оригинальный движок RAGE, скомпилированный под wasm64. Основой, предположительно, стали утекшие исходники Rockstar: в сборке сохранились отладочные сведения и пути к файлам разработчиков.


Чтобы графика заработала в браузере, авторы создали прослойку между DirectX 11 и WebGPU. Игровые данные загружались по HTTP, управление и сохранения обслуживал JavaScript, а звук — AudioWorklet. В порт перенесли физику Euphoria и интерфейсы Scaleform, но убрали видеоролики Bink.


Проект предлагал сюжетный режим и свободную песочницу: прогулки по городу, машины и перестрелки. При этом браузерная версия не превращала GTA V в легкую мини-игру — заявленные требования к оперативной памяти составляли от 3 до 16 ГБ.


Однако праздник оказался коротким. Вскоре сайт проекта перестал работать: сначала игру сменило сообщение «Thanks for playing», затем появился редирект на изображение для взрослых.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru