Bethesda случайно слила Doom Eternal без защиты от пиратства

Bethesda случайно слила Doom Eternal без защиты от пиратства

Bethesda случайно слила Doom Eternal без защиты от пиратства

Не так давно Bethesda заявила, что её новая видеоигра Doom Eternal (релиз состоялся 20 марта 2020 года) будет использовать известную защиту от пиратства — Denuvo. Тем не менее после запуска игры пользователи быстро поняли, что разработчик игр собственными руками нейтрализовал механизм Denuvo.

Дело в том, что Bethesda Launcher содержал копию исполняемого файла игры, полностью избавленную от технических средств защиты авторских прав (DRM).

Первыми на эту странность обратили внимание участники форумов Reddit и ResetEra. По их словам, незащищённая копия находится в подпапке «Original» в версии игры от Bethesda Launcher.

Этот файл размером 67 Мб, согласно сообщениям пользователей, может заменить защищённую DRM версию (370 Мб) в основной директории игры. При этом никакого негативного эффекта на игровой опыт эта замена не окажет.

Наличие незащищённой версии игры подтвердили и представители пиратского сообщества. Несмотря на то, что Bethesda уже успела выпустить патч, удаливший незащищённую версию игры, умельцы уже наверняка успели использовать оплошность разработчика игр.

В результате на различных трекерах и пиратских ресурсах можно будет найти Doom Eternal и установить игру абсолютно бесплатно.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru