Патч Windows 10 для уязвимости в SMBv3 выдаёт ошибки при инсталляции

Патч Windows 10 для уязвимости в SMBv3 выдаёт ошибки при инсталляции

Патч Windows 10 для уязвимости в SMBv3 выдаёт ошибки при инсталляции

Согласно сообщениям пользователей, обновление безопасности для Windows 10 под номером KB4551762 не может установиться в систему, выдавая ошибки 0x800f081f, 0x80004005, 0x80073701, 0x800f0988, 0x80071160 и 0x80240016.

Напомним, что KB4551762 представляет собой отдельный патч, выпущенный специально для устранения уязвимости в протоколе Server Message Block 3.1.1 (SMBv3). Microsoft опубликовала этот апдейт вне графика обновлений.

С жалобами на ошибки в процессе инсталляции KB4551762 пользователи обратились уже на привычные онлайн-площадки: Microsoft Community и Reddit. К слову, об ошибках 0x800f0988 and 0x800f0900 при установке KB4551762 писал исследователь Гюнтер Борн спустя сутки после выхода патча.

«В процессе загрузки этого обновления мой компьютер внезапно начал тормозить. Сам апдейт завис на отметке 100% скачивания. Я перезагрузил компьютер, после чего функция обновления Windows перестала отвечать. В результате сейчас у меня проблемный патч, которому не удалось установиться в систему», — пишет один из пользователей.

Приблизительно такие же странности стали причиной обращения других пользователей на форумы поддержки. Помимо прочего, отмечались скачки нагрузки на процессор и жесткий диск, непроизвольные перезагрузки, существенные замедления в работе системы и зависания.

Microsoft пока никак не прокомментировала проблемное обновление, о каком-либо решении этого вопроса тоже речи пока нет.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru