Опубликован код эксплойта для критических уязвимостей в RD-шлюзе Windows

Опубликован код эксплойта для критических уязвимостей в RD-шлюзе Windows

Опубликован код эксплойта для критических уязвимостей в RD-шлюзе Windows

Исследователь в области кибербезопасности из Дании, ведущий активность под онлайн-псевдонимом Ollypwn, опубликовал код эксплойта для критических уязвимостей в RD-шлюзе Windows.

PoC-код и всю сопутствующую информацию Ollypwn выложил на GitHub. Его эксплойт предназначен для двух брешей — CVE-2020-0609 и CVE-2020-0610.

Уязвимости угрожают системам Windows Server следующих версий: 2012, 2012 R2, 2016 и 2019. Эксперт призывает использовать опубликованный эксплойт исключительно в ознакомительных целях.

«Уязвимость возникает в тех случаях, когда не прошедший аутентификацию атакующий подключается к целевой системе с помощью RDP и отправляет специально сформированные запросы. Задействовать брешь можно без какого-либо взаимодействия с пользователем», — описывает проблему безопасности сама Microsoft.

«В случае успешной эксплуатации злоумышленник может удалённо выполнить код в атакуемой системе. В заключительной части атаки преступник сможет устанавливать программы; просматривать, модифицировать и удалять данные; а также создавать новый учётные записи с полными правами пользователя».

В опубликованных Ollypwn данных также можно найти специальный сканер, который поможет проверить, уязвимы ли хосты перед CVE-2020-0609 и CVE-2020-0610. К счастью, Microsoft устранила эти бреши с выпуском январского набора патчей.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru