Евгений Касперский: По части эмуляции и анализа мы впереди планеты всей

Евгений Касперский: По части эмуляции и анализа мы впереди планеты всей

Евгений Касперский: По части эмуляции и анализа мы впереди планеты всей

Евгений Касперский в своём блоге углубился в анализ методов детектирования вредоносных программ. В частности, основатель и бессменный лидер «Лаборатории Касперского» особо выделил способ эмуляции, который, по его мнению, реализован у Kaspersky максимально эффективно.

Проведя аналогию с одной из сцен фильма «Миссия невыполнима», Евгений Валентинович объяснил: эмулятор запускает анализируемый объект в изолированной среде, чтобы тот проявил свои вредоносные функции.

Однако у такого подхода есть один минус — это искусственная изолированная среда, хоть эмулятор и делает все возможное, чтобы приблизить ее к реальной операционной системе.

«С другой стороны, есть ещё один способ отследить поведение объекта — виртуальная машина. Почему нет? Виртуализация знакома всем с 1992 года, почему же никому не пришло это в голову?», — пишет Касперский.

Оказалось, что и здесь есть свои проблемы. Во-первых, анализ объектов в виртуальной машине — ресурсоемкий процесс. Это больше подойдёт решениям, ориентированным на корпоративный сектор. Для домашних компьютеров, а тем более для смартфонов такая технология не годится.

А во-вторых, отмечает Касперский, «Лаборатория Касперского» уже использует такую технологию для внутренних расследований.

«В настоящее время на рынке таких продуктов можно пересчитать по пальцам. Наши конкуренты выпустили похожие решения, но их эффективность оставляет желать лучшего. Как правило, такие продукты ограничены лишь сбором логов и базовым анализом», — продолжает основатель антивирусной компании.

«Здесь я могу без ложной скромности сказать, что мы впереди планеты всей».

К слову, недавно «Лаборатория Касперского» получила в США патент (US10339301) за создание подходящей среды для виртуальной машины, которая может осуществлять глубокий и быстрый анализ подозрительных объектов.

По словам Касперского, скоро эта технология будет добавлена в KATA, а также выйдет на рынок в качестве отдельного решения для предприятий — Kaspersky Sandbox.

Подпишитесь на новости

Патч для опасной уязвимости в Paint не доходит до части пользователей

Paint умеет не только рисовать кривые кружочки, но и добавлять головной боли администраторам. В редакторе Windows 11 исправили уязвимость удалённого выполнения кода, однако часть пользователей не может получить обновление через Microsoft Store.

На проблему обратило внимание Windows Latest: издание проверило собственный компьютер и собрало аналогичные жалобы администраторов.

Уязвимость CVE-2026-83844 раскрыли 13 октября. Она получила 8,1 балла CVSS и статус важной. Ошибка связана с чтением за пределами выделенной области памяти.

Согласно описанию Microsoft, возможна атака по сети без аутентификации и действий пользователя, но сложность эксплуатации оценивается как высокая.

Главный подвох здесь в доставке патча. Paint обновляется через Microsoft Store отдельно от Windows Update. Поэтому свежие накопительные заплатки Windows сами по себе не подтверждают, что редактор защищён.

Сейчас в качестве чистой указывается версия 11.2609.401.0. Однако на проверенном Windows Latest компьютере оставалась 11.2603.251.0, несмотря на включённые автоматические обновления. Другие пользователи также сообщают, что ручная проверка в Store не помогает.

Причина расхождения не установлена: возможны проблемы распространения или ошибка в указанном номере версии. Об известной эксплуатации ошибки в реальных атаках не сообщается.

Проверить номер сборки можно в настройках Paint. Установить стоит последнее доступное обновление из Microsoft Store.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru