Менеджеры паролей для Android раскрывают учетные данные фишерам

Менеджеры паролей для Android раскрывают учетные данные фишерам

Менеджеры паролей для Android раскрывают учетные данные фишерам

Группа исследователей в области безопасности обнаружила, что менеджеры паролей для Android можно заставить ввести действующие учетные данные в фишинговые приложения. О проблеме безопасности сообщили итальянские специалисты из университета Генуи.

Также исследователи отметили, что технология Google Instant Apps, которая позволяет пользователям попробовать приложения без необходимости полностью их устанавливать, может сыграть на руку фишинговым схемам.

На одном из скриншотов, опубликованных экспертами, видно, что менеджер паролей Dashlane предлагает ввести учетные данные Facebook в злонамеренное фишинговое приложение.

Среди таких приложений, которые способны раскрыть учетные данные пользователей, специалисты отметили следующие менеджеры паролей:

  • 1Password
  • Dashlane
  • Keeper
  • LastPass
  • Google Smart Lock

Таким образом, злоумышленнику остается лишь использовать имя популярного приложения (например, того же Facebook), и менеджер паролей автоматически подставит логин и пароль в поля ввода.

С полным исследованием экспертов можно ознакомиться по этой ссылке (PDF).

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru