Разработчик Google Chrome предлагает отказаться от файлов cookie

Разработчик Google Chrome предлагает отказаться от файлов cookie

Разработчик Google Chrome предлагает отказаться от файлов cookie

Член команды безопасности Google Chrome Майк Уэст предложил отказаться от использования старой технологии файлов cookie, заменив ее так называемыми безопасными HTTP-токенами. Соответствующую концепцию разработчик опубликовал на GitHub, попросив у сообщества прокомментировать ее состоятельность.

Уэст уточняет:

«Прошу учитывать, что это не полностью продуманное предложение, которое уже готово к реализации. Это всего лишь небольшой сборник интересных идей для обсуждения, не более того».

Не все отнеслись к подобной идее позитивно, так как народ зачастую довольно консервативен и не склонен заменять устоявшиеся годами технологии. Но идея Уэста заключается в том, чтобы постепенно списывать в утиль фрагменты кода, позволяющие веб-сайтам отслеживать пользователя.

Взамен этого разработчик предлагает ввести «контролируемую клиентом HTTPS-сессию для управления состоянием на уровне сети».

Другими словами, код отслеживания будет контролироваться браузером через защищенный HTTP-заголовок (уникальное 256-битное значение). Этот заголовок будет передаваться в момент, когда пользователь посещает какой-либо сайт.

Результат получится тем же, а плюс в том, что новый подход поможет создать новый стандарт, помогающий обеспечить конфиденциальность в вопросе отслеживания пользователя, считает Уэст.

Разработчик выделил два положительных момента использования его идеи:

  1. Присваивая идентификатор сеанса HTTPS-соединению, можно связать его с определенным доменом, что повысит безопасность. Этот идентификатор труднее будет отследить, так как он будет предаваться через защищенный протокол, что исключит его передачу в виде открытого текста.
  2. Ограничения на длину заголовка HTTP будут определять, какое количество личной информации будет храниться внутри. Это уменьшит риск перехвата конфиденциальной информации пользователя.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru