Positive Technologies: Терминалы для оплаты (POS) выдадут ваш PIN-код

Positive Technologies: Терминалы для оплаты (POS) выдадут ваш PIN-код

Positive Technologies: Терминалы для оплаты (POS) выдадут ваш PIN-код

Согласно одному из докладов, представленных на конференции Black Hat, злоумышленники могут взломать POS-терминалы и заполучить данные карт клиентов. Для этого может быть использована специальная уязвимость, которая затронула распространенные устройства для оплаты.

Схема в этом случае довольно проста — киберпреступник может осуществить атаку вида «Человек посередине», также известную как man-in-the-middle или «атака посредника».

В результате преступники могут изменить снимаемую с карты сумму, а также получить данные этой карты — например, PIN-код, который требуется для авторизации всех действий.

Всего были протестированы устройства четырех американских производителей, которые наиболее часто используются продавцами в Штатах: PayPal, iZettle, Square и SumUp.

В основной группе риска находятся клиенты, совершающие небольшие платежи, так как механизм их защиты, как правило, оставляет желать лучшего.

«Оценивая эту вредоносную схему, мы в состоянии предсказать, насколько она станет популярной в ближайшие годы», — пишут обнаружившие проблему Лей-Энн Гэллоуэй и Тим Юнусов из Positive Technologies.

А у нас в мае четверо жителей Краснодарского края пошли под суд за покушение на тайное хищение чужого имущества, организованной группой, в особо крупном размере (ч. 3 ст. 30, ч.4 ст.158 УК РФ) и неправомерный доступ к охраняемой законом компьютерной информации (ч.3 ст.272 УК РФ). Злоумышленники тоже использовали POS-терминалы.

Согласно данным следствия, организованная группировка почти два года назад, в июне 2016, использовала POS-терминалы и поддельные банковские карты для хищения денежно средств держателей карт банков иностранных государств.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru