Утечка в сервисе Timehop затронула 21 млн пользователей

Утечка в сервисе Timehop затронула 21 млн пользователей

Утечка в сервисе Timehop затронула 21 млн пользователей

Сервис Timehop, позволяющий собрать фотографии и посты в Facebook, Instagram, Twitter и Dropbox, выложенные пользователями в прошлом, сообщил об утечке информации, которая произошла 4 июля. В результате этого киберинцидента были затронуты 21 млн. пользователей.

Представители Timehop незамедлительно приняли меры, аннулировав все токены авторизации в социальных сетях и предупредив пользователей.

Было скомпрометировано около 4,7 миллиона телефонных номеров, имен пользователей и адресов электронной почты. Timehop убеждает, что никакая финансовая информация не попала в руки третьих лиц.

Более того, разработчики полагают, что контент в социальных сетях и сами учетные записи пользователей также не были затронуты.

«Никакие финансовые данные, личные сообщения, фотографии, контент в социальных сетях, номера социального страхования или другая конфиденциальная информация не были скомпрометированы», — говорится в сообщении компании.

Атака началась 4 июля и длилась два часа и 19 минут, после чего нападающие были заблокированы. По словам компании, атака оказалась успешной то той причине, что скомпрометированный облачный аккаунт не был защищен многофакторной аутентификацией.

Поскольку компания аннулирует свои токены для работы с социальными сетями, пользователям необходимо пройти повторный процесс аутентификации, чтобы продолжить использовать Timehop.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru