Инженеры Google предлагают научить USB-устройства общаться с сайтами

Инженеры Google предлагают научить USB-устройства общаться с сайтами

Инженеры Google предлагают научить USB-устройства общаться с сайтами

В рамках консорциума W3C двое сотрудников компании Google Райли Грант (Reilly Grant) и Кен Рокот (Ken Rockot) представили драфт версию созданного ими API — WebUSB. Проект должен помочь любым USB-девайсам, будь то мышь, камера, флешка или что-то еще, беспрепятственно общаться с веб-страницами.

В теории это должно разрешить проблему  поиска и обновления драйверов и прошивок, однако безопасность такого решения вызывает много вопросов.

Грант и Рокон полагают, что они придумали ответ на этот вопрос. WebUSB должен решить проблему, разрешив USB-устройствам общаться с веб-серверами напрямую, а не полагаться на установленный софт. По замыслу разработчиков, сайты, к примеру, смогут устанавливать обновление прошивки и выполнять другие рутинные задачи. В целом это должно облегчить жизнь производителям USB-устройств, — девайсы смогут работать на любой платформе, и никакие особенные драйверы и SDK не понадобятся. В то же время производители смогут создавать кроссплатформенные JavaScript SDK для своих продуктов, сообщает xakep.ru.

«Сегодня, подключая устройство к компьютеру, вы надеетесь, что оно само как-нибудь обнаружит правильный драйвер и Просто Заработает. Для многих устройств всё происходит именно так, потому что существуют стандартизированные драйверы для клавиатур, мышей, жестких дисков и веб-камер, которые входят в состав ОС, — рассказывают авторы API. — Но как быть с длинной чередой необычных устройств или с гаджетами нового поколения, которые пока не были стандартизированы?»

В теории звучит неплохо, однако сразу возникает вопрос – безопасно ли это? На примере интернета вещей можно убедиться, что идея оснащать подключением к интернету бытовую технику, выключатели, лампочки, будильники и всё подряд – не была самой удачной. Сообщения о небезопасности IoT-устройств поступают постоянно, давая понять, что производители техники думают о безопасности в последнюю очередь.

«Для веба это тоже будет хорошо, — пишут Грант и Рокон. — Не придется ждать, когда устройство наберет достаточную популярность, и браузеры наконец предоставят для него собственный API, инновационное железо будет изначально проектироваться для веба».

Инженеры Google уверяют, что о защите они позаботились. WebUSB API предлагает различные механизмы безопасности. К примеру, предлагается жестко ограничивать список доменов, к которым может обращаться устройство. Сами разработчики API проводят аналогию с механизмом CORS (cross origin resource sharing), который используют современные браузеры.

Пока WebUSB еще не одобрен W3C и является лишь проектом, но документация и исходные коды уже опубликованы.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru