МегаФон сделал выбор в пользу Aladdin eSafe

МегаФон сделал выбор в пользу Aladdin eSafe

Ведущий российский разработчик и поставщик средств аутентификации, продуктов и решений по информационной безопасности компания Aladdin сообщает об успешном внедрении системы eSafe Hellgate в рамках проекта по обеспечению защиты от Web-угроз в сети «МегаФон» на Дальнем Востоке и в Восточной Сибири.

Зона охвата сети «МегаФон» - одного из крупнейших операторов сотовой связи в России, на сегодняшний день включает все 84 региона РФ и расширяется с каждым днем. Сеть «МегаФон» построена на современном оборудовании, обеспечивающем качественный прием и передачу сигнала, а также множество дополнительных услуг и сервисов, включая высокоскоростную передачу данных.

На Дальнем Востоке МегаФон начал свою работу в 2004 году, запустив в коммерческую эксплуатацию сети сразу в двух регионах – Хабаровском и Приморском краях. Лицензионная зона сети «МегаФон» на Дальнем Востоке и в Восточной Сибири (ЗАО «Мобиком-Хабаровск») занимает более 45% территории Российской Федерации (общей площадью более 8 миллионов квадратных километров) - это 10 субъектов Дальневосточного Федерального округа и 2 субъектa Сибирского Федерального округа.

Население этой территории составляет порядка 12 миллионов человек. Для обеспечения стабильной и бесперебойной работы сети, здесь, как и во всех остальных подразделениях МегаФона, развёрнута высокотехнологичная система обеспечения информационной безопасности и защиты конфиденциальных данных. Однако, с ростом уровня угроз, источником которых является глобальная сеть Интернет, в «Мобиком-Хабаровске» было принято решение об усилении уже используемых средств обеспечения контент-безопасности.

К выбору решения, удовлетворяющего высоким корпоративным стандартам, в МегаФоне подошли серьёзно. В течение трёх месяцев оператор тестировал решения различных производителей, причем эксплуатация систем контентной фильтрации шла в рамках всего подразделения при полной рабочей нагрузке. К основным требованиям, которым должно было удовлетворять выбираемое решение, относились, прежде всего, 100% проверка всего поступающего Web-трафика (включая HTTP, FTP, HTTPS), эффективная борьба с вредоносным кодом, в частности, со «шпионским» ПО и обязательная фильтрация приложений для блокирования угроз, исходящих от различных online-сервисов.

«Выбор был сделан в пользу eSafe по ряду превосходящих другие решения параметров. Но, пожалуй, определяющим критерием для нас стало наличие уникальной технологии eSafe AppliFilter предназначенной для анализа приложений и блокирования трафика потенциально опасных Web-служб, - комментирует Юрий Петропавловский, директор по IT сети «МегаФон» на Дальнем Востоке и в Восточной Сибири. – Установка и эксплуатация eSafe, как на этапе тестирования, так и в дальнейшем, не вызвала никаких проблем, в связи с чем решено было перейти к разработке политик безопасной работы в Интернет для сотрудников подразделения уже в рамках «пилота», чтобы затем автоматически перевести их в рабочий режим, что и было сделано».

На данный момент с помощью высокопроизводительного комплекса решений Aladdin eSafe контролируется и анализируется корпоративный трафик на всех точках выхода в Интернет в сети «МегаФон» на Дальнем Востоке и в Восточной Сибири. В сети оператора, для реализации внутренних политик безопасности, функционирует eSafe Web c дополнительными модулями eSafe URL Filter, eSafe AppliFilter, на основе eSafe Hellgate Appliance (HG-200). Напомним, что eSafe - система фильтрации контента и очистки трафика от вредоносного кода - отличается высокой производительностью и гибкой масштабируемостью. Система eSafe способна обнаруживать неразрешенные к использованию приложения, надежно блокировать вредоносное ПО, эффективно противодействовать вирусным атакам и осуществлять 100% фильтрацию входящего и исходящего трафика.

Уникальная технология eSafe® AppliFilter™, входящая в состав решения, блокирует коммуникации шпионских и вредоносных приложений с их управляющими серверами, обеспечивая полный контроль над входящим и исходящим корпоративным трафиком.

Модуль eSafe AppliFilter способен определить и блокировать по сигнатурам более 500 коммуникационных протоколов 20 семейств приложений, куда входят вредоносные («шпионы», трояны, key-loggers и т.п.), рекламные и управляемые приложения (пиринговые технологии - KaZaa, Gnutella, eDonkey, системы мгновенного обмена сообщениями - ICQ, MSN, Yahoo!), а также противодействовать атакам через уязвимости протокола TCP, атакам drive-by и др. eSafe AppliFilter эффективен даже в случае локального заражения персональных компьютеров - через USB-порты, FDD, CD/DVD и другие съемные носители.


Ограничивая доступ к небезопасным Web-сервисам, eSafe AppliFilter позволяет защитить ресурсы сети от нарушения целостности и компрометации. Также как и системы защиты от вторжений (IDS), он в фоновом режиме сканирует трафик, при этом, не влияя на работу пользователей сети.

Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

В популярном игре-батле Apex Legends обнаружили критическую уязвимость, которая позволяет злоумышленникам удалённо управлять вводом других игроков. Разработчик игры, компания Respawn Entertainment, уже подтвердил, что проблема реальна и уязвимость активно эксплуатируется.

Проще говоря, в ходе атаки посторонний человек может заставить персонажа двигаться, выполнять действия или, наоборот, полностью лишить игрока контроля — и всё это без взлома системы или внедрения кода.

По словам разработчиков, для атаки не требуется удалённое выполнение кода (RCE) или внедрение вредоносных файлов. Уязвимость работает на уровне самой игры — в механизмах обработки пользовательского ввода и взаимодействия клиента с сервером.

С точки зрения безопасности это важный момент: злоумышленники не получают доступ к компьютеру жертвы, но всё равно могут серьёзно вмешиваться в игровой процесс. В соревновательных режимах такой контроль может напрямую влиять на результаты матчей и рейтинги.

Respawn не раскрывает технических деталей, но специалисты предполагают, что проблема кроется в протоколах обмена данными между клиентом и сервером или в проверке команд управления во время матча.

В подобных сценариях атака возможна из-за:

  • слабой проверки подлинности игровых команд;
  • ошибок в сетевом взаимодействии;
  • некорректной валидации изменений состояния персонажа.

В результате злоумышленник может принудительно перемещать персонажа, активировать способности или мешать нормальному управлению.

Сколько именно игроков уже столкнулись с проблемой — неизвестно. Однако сам факт публичного заявления Respawn говорит о том, что уязвимость эксплуатируется «в дикой природе», а не является чисто теоретической.

Игрокам рекомендуют обращать внимание на странное поведение в матчах — самопроизвольные движения, действия без нажатия клавиш или потерю контроля над персонажем.

Respawn Entertainment уже работает над устранением проблемы, но сроков выхода патча пока не называет. Пока обновление не выпущено, разработчики советуют:

  • включить двухфакторную аутентификацию;
  • сменить пароль, если есть подозрения на компрометацию аккаунта;
  • по возможности воздержаться от рейтинговых матчей;
  • сообщать обо всех подозрительных ситуациях в службу поддержки.

Respawn стоит отдать должное за открытую коммуникацию с игроками, но до выхода исправлений риск сохраняется. Разработчики пообещали делиться дополнительной информацией по мере расследования и подготовки патча.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru