Sophos выпустила бесплатные программы для предотвращения утечек данных

Sophos выпустила бесплатные программы для предотвращения утечек данных

Британская антивирусная компания Sophos сегодня представила первые в своей линейке бесплатные программы, помогающие избежать утечки закрытых корпоративных данных через стандартные системы защиты. Похожие разработки есть и у основных конкурентов Sophos, таких как Stmantec и McAfee, правда здесь программы гораздо сложнее и они являются платными.

Программы для предотвращения потери данных будут распространятся бесплатно среди покупателей антивирусных программ, а также корпоративных заказчиков решений Sophos сообщил официальный представитель компании Майк Харо. По его словам, таким образом Sophos надеется поднять популярность своих решений в бизнес-секторе, где в последнее время заметно активизировались вышеупомянутые McAfee и Symantec.

Источник

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru