Проект Mozilla заявил о намерении отказаться от незащищенного HTTP

Проект Mozilla заявил о намерении отказаться от незащищенного HTTP

Ричард Барнс (Richard Barnes), лидер команды, отвечающей за безопасность Firefox, объявил о намерении поэтапного ухода от поддержки незашифрованных коммуникаций с использованием протокола HTTP в пользу HTTPS.

По мнению Mozilla, в условиях современных реалий, повсеместный переход на использование шифрованных соединений является закономерным путём развития Web. При этом, для устаревшего контента Mozilla сохранит поддержку использования схемы "http://", но возможности для таких соединений будут ограничены.

Для продвижения HTTPS проект Mozilla намеревается постепенно сокращать функциональность, доступную для незашифрованных HTTP-соединений. Таким образом, возможность обращения к сайтам по HTTP будет сохранена, но доступные для таких сайтов web-технологии будут ограничены. В настоящее время планируется определить дату, начиная с которой некоторые добавляемые в браузер новые возможности станут доступны только при использовании HTTPS. Какие именно возможности будут блокироваться пока точно не определено, например, предлагается оставить доступ к новшествам, связанным с CSS и отрисовкой, но запретить возможность использования новых API, связанных с взаимодействием с оборудованием, сообщает opennet.ru.

Кроме того, для HTTP планируется поэтапно ограничить доступ к уже реализованным технологиям, которые могут привести к рискам, связанным с безопасностью и приватностью, в случае работы по незашифрованным каналам связи. В этом случает отмечается важность сохранения баланса между безопасностью и сохранением совместимости, т.е. важно не допустить нарушения работы существующих сайтов, работающих по HTTP. В качестве примеров приводится уже внедрённая для незащищённых сайтов практика запроса подтверждения при обращении к API доступа к камере или микрофону, а также предложения по ограничению области видимости незашифрованных Сookie.

Так как перевод всего интернета на HTTPS неподъёмная для одного проекта задача, Mozilla призывает подключиться к данной инициативе сообщество web-разработчиков, используя принимаемые в Firefox меры как сигнал для информирования, что движение в этой области уже началось. На официальном уровне планирует подготовить предложение для рассмотрения рабочей группой W3C WebAppSec, занимающейся продвижением web-стандартов, связанных с безопасностью web-приложений. Примечательно, что инициатива Mozilla по продвижению HTTPS не является единственной, в частности, консорциум W3C рассматривает возможность повышения безопасности в Web через повсеместное внедрение шифрования, комитет IETF (Internet Engineering Task Force), занимающийся развитием протоколов и архитектуры Интернет, признал атакой повсеместный мониторинг трафика, совет по архитектуре интернет заявил о необходимости решения проблемы с нарушением приватности пользователей Cети, правительство США работает над стандартом, обязывающих использовать на государственных сайтах и web-сервисах только HTTPS. 

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru