Эксперты видят в Google главного защитника паролей

Google дает рекомендации по созданию паролей

Эксперты из Cisco и Stormpath советуют Google оказывать давление на сторонние компании, чтобы улучшать защитные механизмы и предлагать пользователям больше возможностей для создания надежных паролей.

Компания Google недавно предупредила своих клиентов по поводу слишком простых паролей, однако некоторые эксперты по системам безопасности считают, что этого недостаточно. Вместо этого они хотят, чтобы Google активнее стимулировала разработчиков и другие компании для улучшения защищенности пользователей.

В заметках Google говорит, что клиентам нужно использовать разные пароли для разных сервисов, стремиться сделать свои пароли максимально сложными и ни в коем случае не давать доступ к информации посторонним. Не стоит также забывать о возможности безболезненного восстановления пароля, на тот случай, если вы вдруг его забудете.

Впрочем, Алекс Салазар – исполнительный директор сервиса Stormpath – считает, что данные рекомендации хороши только для начинающих пользователей, которые только начинают путешествовать по сети. С ним соглашается Мэри Ландесмэн из Cisco. Она согласна, что необходимо повышать внимание пользователей к вопросам защищенности информации в сети. Однако, по ее мнению, проблема заключается не в надежности пароля, а в количестве сайтов, которые взламываются ежедневно и их незащищенности.

Поэтому, эксперты советуют разработчикам совершенствовать системы работы с паролями. Например, можно позволить клиентам использовать пароли с пробелами (данную рекомендацию также дает Google). Именно поэтому специалисты советуют Google оказывать давление на потребителей и заставлять их активнее внедрять более совершенные защитные механизмы. Конечно, на это потребуются дополнительные средства, однако такова цена защиты данных пользователей.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru