Геймеры всё чаще оказываются под прицелом киберпреступников

Геймеры всё чаще оказываются под прицелом киберпреступников

Эксперты «Лаборатории Касперского» ежедневно фиксировали 7000 попыток заражения геймеров по всему миру в 2012 году с помощью системы мониторинга KSN. Риску при этих атаках подвергаются личные данные пользователей, содержащие пароли от онлайн-игр и систем онлайн-банкинга: в первом случае злоумышленники пытаются  украсть персонажей и игровые ценности с тем, чтобы впоследствии продать эти виртуальные артефакты за самые настоящие деньги, во втором – сами деньги с реальных банковских счетов.

Как выяснили специалисты «Лаборатории Касперского», для достижения своих преступных целей злоумышленники каждый день рассылают геймерам в среднем 10 писем с вредоносными ссылками и вложениями, а также предпринимают около 500 попыток заразить геймеров через браузеры. При этом «собранная» компанией «коллекция» вредоносных программ, ориентированных на атаки онлайн-игр, каждый день пополняется на 5000 новых образцов.

Излюбленным приёмом злоумышленников в мире онлайн-игр является, разумеется, социальная инженерия и, в частности, фишинг. К примеру, прикрываясь именем известной игры, преступники  отчаянно пытаются привлечь геймеров на свои поддельные сайты с целью получить их пароли от учётных записей игры – в 2012 году специалисты «Лаборатории Касперского» зафиксировали 15 миллионов попыток посещения фишинговых сайтов, имитировавших  порталы одного из крупнейших разработчиков онлайн-игр. Получается, что каждый день попыток переходов на фишинговые сайты начитывается до 50 тысяч. К счастью, все эти доверчивые пользователи были остановлены профессиональной системой антифишинга в Kaspersky Internet Security, распознавшей неладное.

 

 

Угрозы для геймеров распределены в мире, конечно же, неравномерно и прямо коррелируются с количеством активных игроков в разных странах. В TOP 3 этого нерадостного рейтинга в 2012 году оказались Россия, Китай и Индия. Именно в этих странах геймеры сталкиваются с наибольшим риском заражения и последующей кражи персонажей и игровых ценностей. Стоит добавить, что этот список «лидеров» более или менее постоянен вот уже на протяжении нескольких лет и ждать спада активности злоумышленников, увы, не приходится.

Тем не менее, защитить себя и своё игровое альтер-эго от посягательств со стороны киберпреступников вполне реально.  Рекомендации экспертов, на первый взгляд, очевидны, однако они на практике они неоднократно доказывали свою эффективность. Ведущий антивирусный эксперт «Лаборатории Касперского» Сергей Голованов предлагает геймерам придерживаться следующих простых правил поведения в Сети:

«Прежде всего, нужно «включать голову» при получении писем, в которых, например, администрация сервера онлайн-игры запрашивает персональные данные от учётной записи или предлагает пройти авторизацию под каким-то предлогом – не стоит сразу же бросаться переходить по ссылке в письме, сайт может оказаться фишинговым.

Во-вторых, не стоит качать из сомнительных источников неофициальные патчи – вместе с ними легко можно заполучить «бонус» в виде троянов, внедряющихся в систему компьютера и крадущих всевозможные пароли. Причём не только от онлайн-игры, но, например, и от банковской карты, если она была «засвечена» в Интернете. В связи с этим для геймеров может быть актуальна виртуальная банковская карта, которая позволит потратить ровно столько, сколько было запланировано, и поможет избежать лишних рисков».

Один символ, и root: для уязвимости в ядре Linux вышел рабочий эксплойт

У администраторов Linux появился ещё один повод проверить наличие обновлений ядра. Исследователи в области безопасности опубликовали подробный рабочий эксплойт для уязвимости CVE-2026-23111, которая позволяет обычному пользователю получить права root и даже выбраться за пределы контейнера.

Проблема скрывалась в подсистеме nf_tables, отвечающей за фильтрацию сетевого трафика в Linux.

Причём причина уязвимости оказалась почти анекдотической: ошибка сводилась фактически к одному неверному символу в коде. Патч, который разработчики выпустили ещё в феврале, занял всего одну строку.

Исследователь Оливер Зибер из Exodus Intelligence построил полноценную цепочку эксплуатации, которая позволяет непривилегированному пользователю повысить права до root. Более того, атака работает даже из контейнеризированной среды, позволяя выйти за её пределы и получить контроль над хостовой системой.

Эксплойт уже успешно протестировали на Debian Bookworm, Debian Trixie, Ubuntu 22.04 LTS и Ubuntu 24.04 LTS. Отдельную реализацию атаки ранее подготовили специалисты FuzzingLabs, которые воспроизвели проблему на RHEL 10.

Хорошая новость заключается в том, что уязвимость не позволяет атаковать систему удалённо. Злоумышленнику сначала необходимо получить хотя бы минимальный доступ к машине — например, через взломанный сервис, контейнер или учётную запись пользователя.

Плохая новость — именно такие сценарии сегодня встречаются чаще всего. После получения первоначального доступа подобные локальные уязвимости становятся удобным инструментом для полного захвата системы.

Особенно рискуют системы, где включены пользовательские пространства имён (user namespaces) и используется nf_tables. Такая конфигурация встречается на большинстве современных Linux-дистрибутивов по умолчанию.

На данный момент признаков эксплуатации CVE-2026-23111 в реальных кибератаках не зафиксировано. Однако технические подробности и рабочий код уже доступны публично. Причём первый публичный эксплойт появился ещё в апреле, а теперь исследователи опубликовали детальное руководство по эксплуатации.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru