Индийский вундеркинд взломал новую ОС от Microsoft

Подросток разработал программу для взлома Windows Phone 8

16-летний исследователь систем безопасности из Индии утверждает, что ему удалось создать первый образец вредоносного программного обеспечения для Windows Phone 8.



Заявленная программа получает возможность красть частные пользовательские данные, включая контакты и текстовые сообщения, а также скачивать фотографии. Программа была специально спроектирована таким образом, чтобы пройти через защиту компании и попасть прямиком в сетевой магазин программ Microsoft.

Индийского хакера, заявившего о своей интересном изобретении, зовут Шантану Гауда. Подросток не рассказал репортерам об особенностях своего программного обеспечения, включая информацию о бреше в системе защиты Windows Phone 8, которую она использует для работы.

Скриншоты плиточного интерфейса Windows Phone 8.

16-летний взломщик собирается представить свой продукт на предстоящей конференции Malcon, которая пройдет в этом месяце. Своими находками он собирается поделиться с представителями антивирусных компаний.

Шантану Гауда – хорошо известен своей работой с программными системами. Еще в семь лет он получил «титул» Microsoft Certified Application Developer. В прошлом году на Malcon он представил программное обеспечение для платформы Xbox Kinect.

Директор Microsoft Trustworthy Computing Дэйв Форструм говорит, что у него не было никаких деталей о данном программном обеспечении. Microsoft осведомлена о предстоящей презентации, однако никаких деталей компания пока не знает.

Напомним, что первые устройства на базе операционной системы Windows Phone 8 появились в продаже сравнительно недавно. Новая ОС включает в себя защитные функции вроде защищенной загрузки и 128-битного шифрования.

В Windows 11 нашли способ включить нативный NVMe — SSD ускорились до 15%

Microsoft сделала важный шаг в сторону ускорения Windows — компания объявила, что Windows Server 2025 получит нативную поддержку NVMe-накопителей. Есть хорошая новость для обычных пользователей: поскольку архитектура Windows 11 во многом унаследована от Windows 10, энтузиасты уже нашли способ включить нативную NVMe-поддержку вручную — через правку реестра.

И, судя по первым отзывам, эффект вполне ощутимый. Пользователи, которые решились на эксперимент, сообщают о:

  • снижении задержек;
  • росте скорости чтения и записи;
  • приросте производительности примерно на 10–15%;
  • снижении нагрузки на процессор.

 

 

Кроме того, система становится устойчивее в сценариях с активной работой с диском — когда несколько приложений одновременно нагружают хранилище, Windows реже «замирает» целиком.

 

Впрочем, магии для всех не случилось: часть пользователей признаётся, что не заметила вообще никаких изменений после включения функции.

Исторически Windows работает со всеми накопителями через SCSI. Даже NVMe-диски в системе фактически «притворяются» SCSI-устройствами — команды NVMe просто переводятся в понятный Windows формат. Под это поведение за годы подстроились драйверы, утилиты и софт.

При переходе на нативный NVMe этот слой исчезает — и тут начинаются нюансы:

  • некоторые утилиты управления дисками перестают видеть NVMe-накопители;
  • другие, наоборот, обнаруживают их дважды;
  • может измениться идентификатор диска, из-за чего программы резервного копирования и другой софт теряют накопитель.

По данным Microsoft, нативная NVMe-поддержка в Windows рассчитана на 64 000 очередей, каждая из которых может обрабатывать 64 000 команд одновременно. В теории — это более 4 миллиардов операций в очереди.

Для сравнения: SCSI-протоколы ограничены 32 командами на очередь. Разница — колоссальная, особенно с учётом современных NVMe-дисков и систем с DDR5.

Если вы любите выжимать максимум из железа — попробовать можно уже сейчас, инструкции доступны. Но есть важное «но»:
перед экспериментами обязательно сделайте резервную копию системы или протестируйте всё в виртуальной среде. Правка реестра на таком уровне вполне может привести к нестабильной работе Windows.

В долгосрочной перспективе нативный NVMe, скорее всего, станет стандартом, когда разработчики начнут учитывать его в своих продуктах. А пока это история для энтузиастов, которые готовы немного рискнуть ради скорости.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru