Против Blizzard подали коллективный иск

На Blizzard подали в суд из-за защиты Battle.net

Компания Blizzard, занимавшаяся разработкой и поддержкой компьютерной ролевой игры Diablo, внезапно оказалась на скамье подсудимый. Всему виной инструменты безопасности, которые она продает игрокам, беспокоящимся о хакерских атаках.



Игроки могут приобрести специальную программу для аутентификации от Blizzard. Приложение позволяет обеспечить безопасность учетных записей в игровом сервисе Battle.net. Данный продукт привязан к учетной записи пользователя и регулярно генерирует случайные числа, которые необходимо вводить в специальном окошке, чтобы активизировать игру.

В материалах иска говорится, что заставлять пользователей использовать Battle.net и программное обеспечение для аутентификации попросту нечестно. Такая практика вводит клиентов в заблуждение, считают юристы. Blizzard не согласна с обвинениями и говорит, что будет защищать себя от любых юридических претензий.

В 2009 Blizzard полностью перезапустила Battle.net, сделав эту систему обязательной для всех клиентов, которые хотят играть в ее продукты. Сервис позволяет управлять платежами, подписками для таких игр как Diablo 3, Starcraft 2 и World of Warcraft.

Аутентификатор от Blizzard.

Коллективный иск был подан от имени Бенджамина Белла. Он сказал, что Blizzard не имела права заставлять людей использовать Battle.net, чтобы играть в современные хиты. Господин Белл говорит, что компания сумела заработать миллионы долларов благодаря продаже аутентификаторов игрокам уже после того, как они купили сам проект. В Европе такой аутентификатор стоит £8,99 (€9,99). Компания также предлагает бесплатную версию этой программы для смартфонов.

По мнению обвинителя, разработчикам лучше защищать свои продукты, а не вытягивать деньги из геймеров, пытаясь залатать дырки в защите своих систем. В судебной документации неоднократно упоминаются случаи, когда личные данные игроков крали напрямую из Battle.net.

Обвинители также утверждают, что Blizzard не предприняла предусмотренные законом меры по оповещению потребителей о проблемах с системой безопасности. Господин Белл хочет отсудить у Blizzard солидную компенсацию, а также получить запрет на то, чтобы компания продавала защитное программное обеспечение, вместо того, чтобы раздавать его пользователям бесплатно.

Представители Blizzard сказали, что иск базируется на неверной информации. В частности студия отметила, что аутентификатор не обязателен для работы с сервисом Battle.net.

Напомним, что несколько недель назад в сети разгорелся настоящий скандал, связанный со взломом компьютерной ролевой игры World of Warcraft. Хакер проникнул в этот сетевой мир и убил там почти всех пользовательских персонажей. Данный инцидент привлек внимание общественности к незащищенности многих игровых продуктов.

занимавшаяся разработкой и поддержкой компьютерной ролевой игры Diablo, внезапно оказалась на скамье подсудимый. Всему виной инструменты безопасности, которые она продает игрокам, беспокоящимся о хакерских атаках.

" />

В России хотят поставить на учет учебные материалы для ИИ-моделей

Минцифры РФ готовит законопроект, обязывающий разработчиков раскрывать сведения о наборах данных, используемых для обучения ИИ-моделей. Инициатива пока обсуждается в профильных ведомствах и сообществах игроков рынка.

Как выяснили «Ведомости», создатели подобных решений должны будут указывать наименование набора для тренинга, дату его создания, формат, объем и происхождение. В перспективе возможно создание специализированного реестра для ИИ.

Предложение выдвинуто в рамках работы правительства над регулированием сферы ИИ. Пока лишь известно, что разрабатываемый закон определит критерии российского происхождения нейросетей, закрепит право на авторство, обязанности и ответственность разработчиков, а также введет маркировку ИИ-контента.

Параллельно российские власти работают над мерами противодействия использованию ИИ в противоправных целях. Предложено даже признать применение ИИ отягчающим обстоятельством при совершении преступлений.

Предложение Минцифры о раскрытии источников обучающих данных для больших языковых моделей пока не принято на рассмотрение. Опрошенные новостным изданием эксперты сомневаются, что иностранные вендоры вроде OpenAI, Microsoft, Google, Perplexity будут соблюдать это требование.

По идее, новая инициатива должна повысить доверие к ИИ, возможность независимой оценки качества таких решений и дисциплины работы с данными. В то же время нововведение, скорее всего, потребует создания специального реестра, который будет заполняться формально из-за увеличения нагрузки на разработчиков, заинтересованных в скорейшем выводе ИИ-решений на рынок.

В то же время эксперты отметили, что в условиях дефицита качественных и юридически чистых наборов данных для обучения ИИ раскрытие их происхождения будет способствовать формированию нового коммерческого рынка.

Использование данных, взятых из открытых источников и без ведома владельцев создает риски утечки конфиденциальной информации и порождает конфликт интересов в случаях нарушения авторских прав. Подобные ситуации вынуждают создателей ИИ-моделей более внимательно относиться к подбору учебных данных и в случае необходимости покупать права на контент либо заключать договоры на использование.

В настоящее время закона, регулирующего сферу ИИ, в России нет; в законодательстве даже отсутствуют нужные определения. Освоение таких технологий пока осуществляется в соответствии с утвержденной указом Президента стратегией развития ИИ до 2030 года.

По этой причине попытки госрегулирования пока носят декларативный или рекомендательный характер. Так, в конце прошлого года было выдвинуто предложение о создании технических стандартов по ИИ и продвижение их на международном уровне.

Минцифры также определилось с требованиями к ПАК для ИИ и собирается создать киберполигон для проверки безопасности ИИ-систем, предназначенных для использования на критически важных объектах.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru