Digital Security предупреждает о новом виде атак на корпоративные системы

Digital Security предупреждает о новом виде атак на корпоративные системы

По итогам выступлений на BlackHat USA 2012 и RSA China 2012Александр Поляков, технический директор Digital Security, представил обзор новой угрозы для критичных бизнес-приложений – SSRF (Server Side Request Forgery). «Представьте, что у вас есть две системы (назовём их А и Б), которые доверяют друг другу, то есть соединение между ними не блокируется межсетевым экраном, так как между ними необходимо передавать некие данные.

Система А – это, например, корпоративный портал, который обычно доступен из небезопасной сети, такой как интернет. А другая система – это, скажем, ERP, и она недоступна из интернета, но доверяет корпоративному порталу. Именно такова структура сети большинства компаний, - рассказывает Поляков. – SSRF-атака (Server Side Request Forgery, или межсерверная подделка запросов) заключается в том, чтобы найти какой-нибудь уязвимый сервис в системе А, который сможет переслать зловредный запрос во внутреннюю сеть и таким образом перенаправить атаку в систему Б. Так злоумышленник сможет, обойдя межсетевые экраны и системы обнаружения вторжений, напрямую эксплуатировать уязвимости в якобы защищенных системах».

По его словам, традиционные атаки направлены непосредственно на целевую систему и относительно легко обнаруживаются IDS-системами или блокируются межсетевыми экранами. SSRF – пример более сложной атаки, которую труднее предотвратить, так как атака осуществляется не напрямую, а через посредника, и эксплойт передаётся в преобразованном виде, что затрудняет его обнаружение, передает safe.cnews.ru.

SSRF, несомненно, представляет собой новую опасную угрозу критичным бизнес-приложениям, отмечает Поляков. Раньше пользователи, вместо того чтобы вовремя обновлять критичные системы, просто прятали их за межсетевыми экранами. А теперь такая защита обходится с помощью SSRF. Сейчас для SSRF-атаки необходимы особые условия, но, как и в случае любой другой атаки, появление в Сети полноценного эксплойта с дружественным интерфейсом – всего лишь вопрос времени, говорит технический директор Digital Security. После презентации Digital Security на BlackHat USA в Сети уже успели появиться первые инструменты для проведения SSRF-атак, например, для проксирования любых запросов через уязвимый сервис.

Область применения атак, связанных с SSRF и туннелированием внешних сущностей XML, гораздо шире, чем может казаться сейчас, так как на BlackHat были представлены лишь несколько примеров ее использования, в основном для атак на SAP. В будущем наверняка появятся и другие способы применения SSRF, утверждает Александр Поляков.

Критичные бизнес-системы подвержены угрозам промышленного шпионажа, саботажа, а также мошенничества. С помощью SSRF-атак можно реализовать любую из этих угроз в зависимости от типа эксплуатируемой уязвимости. В случае XXE-туннелирования наиболее простой атакой является отказ в обслуживании. Уязвимый сервис размножит ваш запрос, так что всего один пакет с определёнными данными заставит внешний портал переслать в бизнес-приложение тысячи запросов и в итоге «уронить» систему.

Как Digital Security предупреждали еще несколько лет назад, количество атак на уязвимости кастомизированных приложений, таких как ERP-системы, программное обеспечение для банковского обслуживания, сервисные шины, CRM-системы, корпоративные порталы и т.д., сильно возросло в последнее время. Например, SAP в 2001–2006 г. закрыла около сотни уязвимостей в своих продуктах, а с 2007 по 2012 г.– уже более двух тысяч. Основная причина, как объясняет Александр Поляков, состоит в том, что атаковать операционные системы, например Windows, становится всё сложнее и сложнее с учётом последних механизмов защиты, и «даже если у вас есть рабочий эксплойт под Windows, на атакуемом сервере может не храниться никакой ценной информации». «Так зачем тратить на это время, когда можно искать уязвимости в кастомизированных приложениях? Ведь их там огромное количество, потому что никто не оценивает такие приложения с точки зрения безопасности. К тому же атака на подобное приложение заведомо выгодна для злоумышленника, потому что оно по определению хранит ценные данные», - поясняет эксперт.

По мнению Полякова, основная проблема защиты в том, что, большая часть существующих механизмов безопасности не может отразить атаки типа SSRF и XXE tunneling. Лучшее, что можно сделать – это устанавливать патчи и не думать, будто межсетевого экрана достаточно, чтобы защитить систему, а также проводить тестирование сервисов на проникновение с помощью высококвалифицированных специалистов в области безопасности приложений. Что же до частного случая SSRF-атаки, который называется туннелированием внешних сущностей XML (XXE tunneling), то все интерфейсы XML должны быть защищены от неавторизованного доступа, а использование внешних сущностей XML должно быть отключено.

Что касается критичных бизнес-приложений, таких как SAP, то на данный момент в результате скоординированной работы Digital Security и SAP AG производитель закрыл ряд архитектурных уязвимостей, позволяющих проводить подобные атаки, но это не означает, что не появится новых, отмечает Поляков. Пользователям таких систем следует применять системы непрерывного мониторинга и поиска уязвимостей, которые помогут обнаруживать уязвимости и предоставят рекомендации по борьбе с угрозами. Преимущество будет у тех систем, которые имеют набор 0-day уязвимостей.

Александр Поляков советует предприятиям предотвращать продвинутые угрозы сетевой безопасности, как только они появляются: «Безопасность – это процесс, и чем раньше вы будете узнавать о новых проблемах и угрозах, тем выше вероятность, что вы будете от них защищены».

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru