Хакер получил три года тюрьмы за торговлю программами для взлома модемов

Хакер получил три года тюрьмы за торговлю программами для взлома модемов

 Федеральный суд Бостона приговорил к трем годам лишения свободы хакера, торговавшего программным обеспечением, позволяющим пользователям получать несанкционированный (бесплатный) доступ к сети интернет. В марте текущего года двадцативосьмилетнему уроженцу штата Орегон Райену Харрису было предъявлено обвинение в мошенничестве с использованием электронных средств сообщения. 

Обвинению удалось доказать, что Райен Харрис в течение нескольких лет продавал модифицированные модемы и программные обеспечения, которые позволяли пользователям обходить ограничения доступа, устанавливаемые интернет провайдерами. Харрис также был признан виновным в клонировании MAC-адресов интернет-пользователей, оплачивающих доступ к сети с целью последующей передачи лицам, желающим приобрести бесплатный интернет-доступ.

Также известно, что Райен Харрис издал практическое руководство под названием: «Взлом кабельного модема или что от вас скрывают интернет-провайдеры» (Hacking the Cable Modem: What Cable Companies Don’t Want You to Know). Согласно материалам дела, Харрис, через созданную им компанию TCNISO Inc.,осуществлял розничные продажи программного обеспечения для взлома модемов. При этом обвинение настаивает на том, что Харрис в полной мере отдавал себе отчет в собственных действиях. Как утверждает обвинение, им двигало желание наказать интернет-провайдеров и жажда наживы. В ходе следствия выяснилось, что за несколько лет подобной деятельности Харрис получил от $400000 до $1000000.

Однако, его адвокат утверждает, что подзащитный руководствовался лишь желанием наказать интернет-провайдеров за жадность и ограничение скорости доступа к сети, от которых страдает множество интернет-пользователей.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru