Adobe исправила 13 критических уязвимостей в своих продуктах

Adobe исправила 13 критических уязвимостей в своих продуктах

Компания Adobe выпустила пакет очередных обновлений для Shockwave Player, Flash Professional, Photoshop и Illustrator. В общей сложности исправлено 13 критических уязвимостей, которые могли позволить атакующим получить контроль над целевой системой.

Пять критических уязвимостей были исправлены в Shockwave Player 11.6.4.634, а также более ранних версиях программы для операционных систем Windows и Mac. В случае успешной атаки, злоумышленник мог вызвать нарушение в работе памяти и удаленно выполнить вредоносный код на целевой системе. Пользователям рекомендуется обновить приложение до версии 11.6.5.635.

Что касается Illustrator, то обнаруженные дефекты также могли привести к нарушению в работе памяти и позволить взломщикам захватить контроль над системой. Дефекты были обнаружены в Illustrator CS5.5 и более ранних версиях, как для Windows, так и для Mac. Пользователям настоятельно рекомендуется установить обновления для этого приложения.

Также разработчики исправили уязвимости типа "user-after-free" и переполнения буфера в приложениях Photoshop и Flash Professional, при успешной эксплуатации которых атакующий может удаленно выполнить вредоносный код на целевой системе.

Однако стоит отметить, что обновления для Photoshop, Illustrator и Flash компания Adobe распространяет за дополнительную плату. Согласно предложению, получить новую версию программ можно примерно за 200 $. Тем пользователям, кто не сможет оплатить указанную сумму, специалисты компании рекомендуют внимательнее относится к загружаемым файлам.

Киберпреступники распробовали ИИ: число атак выросло почти вдвое

Злоумышленники резко нарастили интерес к искусственному интеллекту. По данным BI.ZONE, в 2025 году количество целевых атак с применением ИИ выросло на 93%, а с начала 2026 года — ещё в три раза. Специалисты BI.ZONE Threat Intelligence и BI.ZONE Digital Risk Protection изучили более 7400 сообщений на теневых форумах и выяснили: тема ИИ у киберпреступников больше не выглядит экзотикой.

Если раньше такие обсуждения встречались единично, то теперь отдельные ветки есть минимум на семи площадках.

Главный хит подпольных обсуждений — обход ограничений публичных ИИ-моделей. На эту тему приходится 77% публикаций. Злоумышленники делятся готовыми промптами и инструкциями, пытаясь заставить популярные модели генерировать вредоносный код или помогать в подготовке атак.

Всплеск интереса пришёлся на конец 2025-го и начало 2026 года, когда вышли новые версии крупных моделей. Но реальность пока холодно щёлкает энтузиастов по носу: код, полученный через такие «обманутые» модели, часто содержит ошибки и просто не работает. Впрочем, опытный атакующий может использовать отдельные фрагменты как заготовку.

На втором месте — нецензурируемые ИИ-модели, созданные специально под задачи злоумышленников. Им посвящены 22% сообщений. Часть таких решений бесплатна, часть продаётся по подписке — от 6 до 990 долларов в месяц.

Но и тут магии не случилось. Тесты BI.ZONE показали, что ни одна из популярных моделей без ограничений пока не выдаёт готовый рабочий инструмент для атаки. Максимум — помогает ускорить рутину тем, кто и так понимает, что делает.

Около 1% сообщений касается попыток автоматизировать полный цикл кибератаки: от разведки до социальной инженерии. ИИ действительно может ускорять поиск целей, писать фишинговые тексты, генерировать дипфейки и помогать с кодом. Но полностью заменить человека он пока не способен.

Ирония в том, что на подпольном рынке уже начали хвастаться обратным: мол, наше вредоносное приложение написано без вайбкодинга и без ИИ. Видимо, даже киберпреступники поняли, что сгенерировано нейросетью — не всегда знак качества.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru