Facebook будет шифровать данные пользователей

Facebook будет шифровать данные пользователей

Разработчики приложений социальной сети Facebook решили найти оптимальное техническое решение для безопасной передачи данных пользователей. Причиной этому послужила крупная утечка данных пользователей сети.

Немного предыстории. Как сообщалось ранее, в утечке данных 218 миллионов пользователей социальной сети Facebook обвинялся разработчик большинства популярных игровых приложений, таких как Farmville и Texas HoldEm Poker. В конце недели, появилось сообщение, что против разработчика подан иск в суд, где ему предъявлено обвинение в передаче этой информации рекламным агентам и информационным брокерам.

Позже, в своем блоге, инженер компании Майк Верналь рассказал о возможной причине утечки. Проблема может быть в незащищенной передаче данных через реферер HTTP заголовка. То есть, когда браузер загружает изображения или другие ресурсы на веб-страницу, он иногда отправляет  HTTP  заголовок для идентификации адреса страницы. Для некоторых типов приложений, созданных на платформе  Facebook, после получения разрешения пользователя, адрес загружаемой страницы может содержать  персональные данные пользователей. Сделано это для того, чтобы пользователь мог посещать и другие ресурсы сети, не вводя каждый раз свои данные. Верналь так же сообщил, что политика безопасности компании строго соблюдается, и разработчики не могут передать персональную информацию третьим лицам.

Как сообщает компания, в настоящий момент команда разработчиков ведет поиск решения, с помощью которого можно будет шифровать данные пользователей во всех приложениях, созданных на базе Facebook, и в течение последующих нескольких недель решение будет найдено.

OpenMAX: для мессенджера MAX уже делают альтернативный сервер

Сообщество энтузиастов представило проект OpenMAX — рабочую реализацию прототипа открытого сервера для проприетарных мессенджеров MAX и «ТамТам». Причём протокол взаимодействия с сервером авторы, по сути, воссоздали с помощью ревёрс-инжиниринга.

Сам OpenMAX подаётся как эмулятор сервера, который теоретически может заменить официальный бэкенд после модификации клиентского софта. Проще говоря, идея в том, чтобы совместимые клиенты могли работать не только с официальной инфраструктурой.

Исходный код проекта написан на Python, опубликован на GitHub под лицензией BSD, а для хранения сообщений можно использовать MariaDB, MySQL или SQLite.

Для работы потребуется сертификат и закрытый ключ X.509. Для тестового сценария, как указывают авторы, подойдёт и самоподписанный сертификат. То есть проект выглядит не как абстрактная идея, а как вполне практическая заготовка для тех, кто готов повозиться с настройкой.

С клиентской частью подход тоже довольно гибкий. По сути, использовать можно почти любой клиент, если он совместим с официальным сервером api.oneme.ru или api.tamtam.chat.

Процедура запуска выглядит вполне по-гиковски:

  1. Нужно клонировать репозиторий, установить зависимости через pip install -r requirements.txt;
  2. Настроить сервер по примеру из .env.example, импортировать схему таблиц из tables.sql;
  3. Запустить сервер командой python3 main.py;
  4. Создать пользователя — и после этого уже заходить с выбранного клиента.

Параллельно с этим в начале марта 2026 года появился ещё один заметный проект — MaxBlocker. Согласно описанию от разработчиков, он позволяет отключить, удалить для текущего пользователя или снова включить предустановленный MAX на Android-устройстве.

Инструмент работает через ADB, не требует root-прав и рассчитан как раз на те случаи, когда приложение нельзя удалить обычными средствами Android. Описание проекта именно так и формулирует его назначение.

Вообще, сам факт появления MaxBlocker хорошо показывает настроение части аудитории. Пока одни пытаются разобраться, как построить для MAX альтернативную серверную инфраструктуру, другие решают обратную задачу — как аккуратно убрать мессенджер со смартфона, если он оказался предустановлен и слишком навязчив.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru