В Kaspersky SMM появились сценарии для Android и режим киоска

В Kaspersky SMM появились сценарии для Android и режим киоска

В Kaspersky SMM появились сценарии для Android и режим киоска

«Лаборатория Касперского» выпустила новую версию решения Kaspersky Secure Mobility Management, предназначенного для управления мобильными устройствами в корпоративной среде.

Продукт входит в реестр отечественного ПО и совместим с разными платформами — от Android и iOS до macOS, Windows, Linux и российских операционных систем на их основе.

Система поддерживает разные сценарии использования устройств: как личных (через создание защищённой изолированной среды для рабочих приложений), так и корпоративных — в том числе с использованием режима киоска для ограниченного функционала.

Что нового в релизе:

  • Передача файлов на Android-устройства. Теперь можно удалённо отправлять на смартфоны и планшеты нужные файлы — например, для бизнес-приложений или учётных систем. Также реализована возможность настройки безопасного подключения таких устройств к корпоративной сети.
  • Улучшения в режиме киоска. Режим стал удобнее как для пользователей, так и для админов. Системный специалист теперь может временно отключить киоск по одноразовому коду — например, для обслуживания устройства. Обновления приложений проходят в фоновом режиме и не мешают пользователю.

Компания также напомнила, что остаётся единственным российским разработчиком, предлагающим MDM-решение с возможностью безопасного соединения между корпоративным сервером и мобильными устройствами через интернет. В 2024 году продукт адаптировали под сервер на Linux и продолжают его развивать.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru