В Google Chrome закрыли 23-летнюю уязвимость, сливающую историю браузера

В Google Chrome закрыли 23-летнюю уязвимость, сливающую историю браузера

В Google Chrome закрыли 23-летнюю уязвимость, сливающую историю браузера

В Google Chrome недавно устранили уязвимость, позволяющую по изменению цвета ссылок отслеживать посещения сайтов и персонализировать рекламу. Проблему, свойственную браузерам более 20 лет, решили секционированием хранимой истории визитов.

Патч включен в состав сборки Chrome 136 бета. Выпуск новой версии браузера запланирован на 23 апреля.

Проблема приватности, о которой идет речь, возникла во времена, когда сайты стали полагаться на CSS-селектор :visited, чтобы улучшить взаимодействие с пользователем и помочь ему перемещаться в интернете.

Активные ссылки обычно подсвечиваются синим на страницах, а при клике цвет изменяется в соответствии с настройками — к примеру, становится фиолетовым.

 

Таким же образом совершенный переход будет отображаться на всех сайтах, содержащих эту ссылку (браузер проверяет ее наличие в истории посещений).

 

Этот механизм зачастую используют для отслеживания перемещений рекламодатели и исполняемые скрипты на сайтах. Разработчики браузеров многократно пытались смягчить угрозу приватности пользователей с помощью различных ухищрений, но искоренить проблему они не могли.

В баг-трекере Chromium она долгое время числилась как Won’t Fix — «неразрешимая», а теперь в Google нашли, наконец, выход. Посещенные ссылки теперь будут храниться в Chrome вместе с контекстом (URL, TLD сайта, источник содержимого iframe).

В результате такой привязки ссылка будет отображаться как посещенная только на том сайте, с которого был совершен переход.

 

Исключения сделаны для вложенных страниц на сайтах: они будут отображаться как :visited даже в том случае, когда на них пришли с другого сайта.

Комплекты RAM теперь продают с одной настоящей и одной фальшивой планкой

На фоне подорожавшей оперативной памяти производители начинают искать всё более необычные способы заинтересовать покупателей. Компания V-Color как раз показала один из таких вариантов — новые 1+1 Value Pack для DDR5, где в комплект входит один настоящий модуль памяти и один декоративный.

Идея простая: если денег хватает только на одну планку ОЗУ, всё равно можно занять второй слот и сделать вид, что в системе стоит полноценный двухмодульный комплект.

На производительность это, конечно, не повлияет, но визуально сборка будет смотреться куда «плотнее» и аккуратнее.

По сути, речь идёт о так называемых филлерах, или модулях-пустышках. Это нерабочие планки, которые копируют внешний вид обычной памяти и нужны исключительно для красоты. Они могут светиться, синхронизироваться с RGB-подсветкой и заполнять пустые слоты на материнской плате, но дополнительной памяти компьютеру не дают.

 

Подобные решения на рынке уже были и раньше. Одним из самых известных примеров стали Light Enhancement Kits от Corsair. Но V-Color, похоже, решила пойти дальше и сделать такие пустышки не просто отдельным аксессуаром, а частью новых комплектов памяти.

Сейчас компания запускает такие наборы в сериях Manta Sky и Manta XFinity. Стартовая скорость заявлена на уровне DDR5-6400. При этом производитель пока не раскрыл тайминг и не уточнил, будет ли поддержка Intel XMP 3.0. Судя по позиционированию, новые наборы ориентированы прежде всего на AMD-системы, так что, вероятно, акцент сделан на AMD EXPO.

По конфигурациям тоже есть различия. Manta Sky будет доступна в варианте на 16 ГБ, а Manta XFinity — на 24 ГБ. В дальнейшем V-Color обещает выпустить и наборы формата 2+2, где будет уже две настоящие планки памяти и ещё две декоративные.

В компании объясняют идею довольно просто: хочется дать геймерам и энтузиастам более доступный вход в мир DDR5-сборок без ущерба для внешнего вида компьютера и с возможностью дальнейшего апгрейда. Логика в этом есть, особенно если учесть, насколько заметной частью ПК-сборок в последние годы стала именно эстетика.

Но здесь важно помнить главное: одноканальная память всё равно остаётся компромиссом. Если нужна максимальная производительность, особенно в играх и чувствительных к памяти задачах, полноценный двухканальный режим по-прежнему остаётся лучшим вариантом.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru