DDoS-атака на Lovit создала трудности для жителей комплексов ПИК

DDoS-атака на Lovit создала трудности для жителей комплексов ПИК

DDoS-атака на Lovit создала трудности для жителей комплексов ПИК

DDoS-атака мощностью до 65 Гбит/с на интернет-провайдера Lovit не только лишила доступа к интернету около миллиона абонентов, но и вызвала серьезные проблемы для жителей жилых комплексов компании ПИК, где перестали функционировать «умные» домофоны.

Атака на инфраструктуру Lovit началась в полдень 21 марта. Согласно официальному сообщению пресс-службы компании, опубликованному на странице во «ВКонтакте» (позже пост был удален), злоумышленники «затронули ключевые элементы инфраструктуры», что привело к отключению сервисов.

Lovit является единственным интернет-провайдером в жилых комплексах компании ПИК в Москве и Подмосковье. Инцидент повлиял на все ЖК ПИК в столице, включая Green Park, «Саларьево парк», «Никольские луга», «Матвеевский парк», «Митинский лес», «Мякинино парк» и «Жулебино парк». Жители этих комплексов остались не только без интернета, но и столкнулись с трудностями при попытках попасть домой, поскольку из строя вышли многие системы «умных» зданий, в том числе домофоны. Кроме того, магазины, работающие на территории ЖК ПИК, также потеряли доступ к сети.

Ситуация с монопольным положением Lovit вызвала резкую реакцию председателя комитета Госдумы по информационной политике Сергея Боярского. «В прошлом году мы приняли федеральный закон, который детально и довольно громко обсуждался ещё бывшим председателем нашего профильного комитета Александром Евсеевичем Хинштейном.

Вместе с Минцифры мы добивались ликвидации монополий интернет-провайдеров в многоквартирных домах. Сейчас закон обязывает пускать в жилые дома всех участников рынка, готовых предоставить жителям возможность выбора услуг в условиях честной конкуренции», — отметил глава думского комитета в комментарии изданию «Лента.ру». Федеральная антимонопольная служба также анонсировала проведение проверки по данному вопросу.

В субботу к борьбе с DDoS-атакой подключился подведомственный Роскомнадзору Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП). Для отражения атаки была задействована Национальная система противодействия DDoS-атакам. Мощность атаки специалисты Роскомнадзора оценили в 65 Гбит/с или 6,33 млн пакетов в секунду.

К 12:45 субботы частично удалось восстановить работоспособность сервисов, несмотря на продолжающуюся атаку. Однако у многих пользователей по-прежнему были недоступны даже внутренние ресурсы, в частности личный кабинет и мобильное приложение.

О полном восстановлении доступа к интернету компания Lovit заявила только днем в воскресенье. При этом, как отметили в Роскомнадзоре, возможны периодические снижения скорости и недоступность некоторых ресурсов.

По итогам первых девяти месяцев 2024 года количество DDoS-атак на российский телекоммуникационный сектор возросло на 178%. Основным мотивом таких атак остается хактивизм.

Число DDoS-атак на российские игровые сервисы возросло в четыре раза

В 2025 году DDoS-Guard зафиксировала 2,5 млн инцидентов на территории России — лишь на 1,6% больше, чем в 2024-м. Особо эксперты отметили учащение DDoS-атак на игровые порталы и серверы (на 310%), а также на госсервисы (почти на 250%).

Незначительный рост общего показателя по DDoS, по словам аналитиков, связан с тем, что они перестали учитывать хактивистские атаки. В статистику также не вошли мелкие, не критичные инциденты и атаки на ресурсы без спецзащиты, которые тоже участились.

 

Подавляющее большинство (80%) DDoS-атак, как и в 2024 году, пришлось на уровень приложений, однако их плотность заметно увеличилась. В ходе самой мощной атаки L7 эксперты насчитали 859 млн вредоносных запросов.

В разделении по областям хозяйственной деятельности лидерами по числу инцидентов остались телеком и финансы. Бизнес опустился с 3-го на 5-е место, пропустив вперед госсектор и игровые сервисы.

 

Комментируя новую статистику, Денис Сивцов, возглавляющий в DDoS-Guard направление защиты сети на уровне L3-4, объяснил высокую активность дидосеров в игровой индустрии ростом рынка:

«Мы видим колоссальный прирост атак на игровые сервисы, потому что индустрия развивается, в нее вливаются огромные деньги — за новые игровые серверы часто ведется жесткая конкурентная борьба, где DDoS-атаки часто выступают как оружие, чтобы переманивать аудиторию. Дополнительно следует отметить, что в игровых сервисах часто используются собственные самописные сетевые протоколы, поэтому многие стандартные меры защиты не работают там должным образом».

В отчетный период существенно возросла средняя продолжительность DDoS-атак. Большинство зафиксированных инцидентов длились от 20 минут до 1 часа.

При этом применялись различные тактики. В I квартале наблюдались высокопараллельные атаки: злоумышленники несильно, но настойчиво долбили по множеству мелких ресурсов одного владельца. В других случаях DDoS-удар был очень мощный, но кратковременный, с последующей сменой вектора (видимо, из-за отсутствия искомого эффекта).

За год также в полтора раза возросла распределенность атак. Рекорд по числу источников мусорного потока поставил крупнейший IoT-ботнет: в проведенной с его участием атаке было задействовано свыше 2 млн уникальных IP. В разделении по странам наибольшее количество источников вредоносного трафика было выявлено в США, России и Индонезии.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru