Новая версия Security Vision: удобные отчёты и настройка графов

Новая версия Security Vision: удобные отчёты и настройка графов

Новая версия Security Vision: удобные отчёты и настройка графов

Обновление платформы Security Vision делает работу пользователей удобнее и эффективнее. Теперь можно редактировать данные прямо в таблицах, использовать быстрые фильтры и гибко настраивать отчёты, исключая пустые документы.

Обновление платформы Security Vision расширяет функциональность, упрощает развертывание и повышает удобство работы.

Улучшен пользовательский интерфейс: в табличных представлениях появились быстрые фильтры и операторы сравнения, а в справочниках — возможность редактирования данных без открытия карточек записей.

Теперь при запуске ручной транзакции отображается окно подтверждения, предотвращающее случайные действия, а система предлагает сохранить изменения в несохраненных объектах.

Оптимизирована работа с отчетами — теперь можно учитывать наличие данных в объектах, чтобы избежать пустых документов. Визуализация графов стала удобнее благодаря ограничению количества узлов и функции скрытия избыточной информации. Улучшены настройки уведомлений, позволяющие управлять очисткой сообщений во внутрипортальных оповещениях.

Упрощена установка коннекторов на удаленные машины с поддержкой пакетов deb, rpm и msi. Коннекторы Syslog и Kafka теперь могут передавать все события, не поместившиеся в буфер.

Для быстрого развертывания платформы добавлены готовые шаблоны виртуальных машин для Hyper-V и VMware. После установки компонентов система автоматически проверяет их работоспособность.

Все изменения разработаны с учетом обратной связи пользователей, и Security Vision благодарит их за участие в совершенствовании решений.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru