Продажи PT NGFW достигли 1,2 млрд рублей в 2024 году

Продажи PT NGFW достигли 1,2 млрд рублей в 2024 году

Продажи PT NGFW достигли 1,2 млрд рублей в 2024 году

12 марта 2025 года Positive Technologies представила финансовые показатели межсетевого экрана нового поколения PT NGFW. Общий объем отгрузок PT NGFW за 2024 год составил 1,2 млрд рублей.

В прошлом месяце мы затрагивали тему PT NGFW и пытались выяснить, можно ли создать продукт мирового уровня за два года.

Продажи PT NGFW стартовали 20 ноября 2024 года. За полтора месяца 44 российских и одна зарубежная компания выбрали этот продукт для защиты своей ИТ-инфраструктуры. В настоящее время проекты находятся на различных стадиях — от внедрения до полноценной эксплуатации.

Наибольшей популярностью пользовалась модель PT NGFW 3010 (56 ПАКов), рассчитанная на защиту высоконагруженных систем с пропускной способностью от 30 Гбит/с. Следующими по востребованности стали модели PT NGFW 2010 (49 ПАКов) и PT NGFW 1050 (31 ПАК), предназначенные для обработки трафика от 1 до 10 Гбит/с.

В течение 2024 года более 100 компаний, включая региональных партнеров, добавили PT NGFW в свои продуктовые линейки. Из них 46 партнеров приобрели программно-аппаратные комплексы для собственных демо-фондов, что позволило ускорить процесс тестирования и внедрения решений.

Наибольший объем продаж PT NGFW обеспечили компании «Инфосистемы Джет» и системный интегратор «Айтуби». В течение года партнеры принимали участие в тестировании новых релизов, разрабатывали методики интеграции с другим оборудованием и перехода с зарубежных решений на российские аналоги.

По итогам 2024 года 41 партнер Positive Technologies реализовал проекты с использованием PT NGFW. Крупнейшие внедрения были осуществлены в сферах ритейла и финансовых услуг.

Среди ключевых преимуществ PT NGFW пользователи отмечают:

  • отказоустойчивость и стабильность работы,
  • высокую производительность, подтвержденную тестами в лаборатории BI.ZONE,
  • высокий уровень обнаружения киберугроз (catch rate), достигший 85,3% от запущенных атак,
  • оперативную техническую поддержку — среднее время ответа эксперта составляет 7 минут.

Продукт первым среди конкурентов получил сертификат ФСТЭК России по обновленным требованиям для многофункциональных межсетевых экранов сетевого уровня. Этот статус позволил использовать PT NGFW в критически важных информационных инфраструктурах.

С момента начала отгрузок Positive Technologies гарантирует замену оборудования в течение суток в случае выявления неисправностей. По данным первых месяцев эксплуатации, уровень отказов составил менее 1% от общего количества отгруженных ПАКов, а неисправные устройства заменяются оперативно.

Развитие PT NGFW продолжается, и Positive Technologies планирует дальнейшее совершенствование продукта в 2025 году.

Число DDoS-атак на российские игровые сервисы возросло в четыре раза

В 2025 году DDoS-Guard зафиксировала 2,5 млн инцидентов на территории России — лишь на 1,6% больше, чем в 2024-м. Особо эксперты отметили учащение DDoS-атак на игровые порталы и серверы (на 310%), а также на госсервисы (почти на 250%).

Незначительный рост общего показателя по DDoS, по словам аналитиков, связан с тем, что они перестали учитывать хактивистские атаки. В статистику также не вошли мелкие, не критичные инциденты и атаки на ресурсы без спецзащиты, которые тоже участились.

 

Подавляющее большинство (80%) DDoS-атак, как и в 2024 году, пришлось на уровень приложений, однако их плотность заметно увеличилась. В ходе самой мощной атаки L7 эксперты насчитали 859 млн вредоносных запросов.

В разделении по областям хозяйственной деятельности лидерами по числу инцидентов остались телеком и финансы. Бизнес опустился с 3-го на 5-е место, пропустив вперед госсектор и игровые сервисы.

 

Комментируя новую статистику, Денис Сивцов, возглавляющий в DDoS-Guard направление защиты сети на уровне L3-4, объяснил высокую активность дидосеров в игровой индустрии ростом рынка:

«Мы видим колоссальный прирост атак на игровые сервисы, потому что индустрия развивается, в нее вливаются огромные деньги — за новые игровые серверы часто ведется жесткая конкурентная борьба, где DDoS-атаки часто выступают как оружие, чтобы переманивать аудиторию. Дополнительно следует отметить, что в игровых сервисах часто используются собственные самописные сетевые протоколы, поэтому многие стандартные меры защиты не работают там должным образом».

В отчетный период существенно возросла средняя продолжительность DDoS-атак. Большинство зафиксированных инцидентов длились от 20 минут до 1 часа.

При этом применялись различные тактики. В I квартале наблюдались высокопараллельные атаки: злоумышленники несильно, но настойчиво долбили по множеству мелких ресурсов одного владельца. В других случаях DDoS-удар был очень мощный, но кратковременный, с последующей сменой вектора (видимо, из-за отсутствия искомого эффекта).

За год также в полтора раза возросла распределенность атак. Рекорд по числу источников мусорного потока поставил крупнейший IoT-ботнет: в проведенной с его участием атаке было задействовано свыше 2 млн уникальных IP. В разделении по странам наибольшее количество источников вредоносного трафика было выявлено в США, России и Индонезии.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru