Бесплатный декриптор теперь доступен жертвам шифровальщика ShrinkLocker

Бесплатный декриптор теперь доступен жертвам шифровальщика ShrinkLocker

Бесплатный декриптор теперь доступен жертвам шифровальщика ShrinkLocker

Специалисты румынской антивирусной компании Bitdefender выпустили бесплатную утилиту для дешифровки файлов, пострадавших в ходе атак программы-вымогателя ShrinkLocker.

В мае мы рассказывали о кампаниях на тот момент нового вымогателя ShrinkLocker, который использовал легитимную функциональность Windows — BitLocker.

Эксперты Bitdefender недавно провели анализ вредоноса, чтобы вычислить особенности его подхода. В частности, выяснилось, что шифровальщик предоставляет определённое окно для восстановления данных. Поймать этот момент можно сразу после снятия защиты с зашифрованных BitLocker дисков.

Проникнув в систему, операторы ShrinkLocker создают две задачи в планировщике Windows, которые помогают вымогателю запуститься. Первым стартует скрипт Check.vbs, копирующий вредонос на каждую машину в домене жертвы.

Вторая задача подключается спустя два дня, выполняя скрипт для установки шифровщика — Audit.vbs. Далее идёт сбор информации о системе и проверка наличия BitLocker.

ShrinkLocker успешно отрабатывает в системах Windows 10, Windows 11, Windows Server 2016 и Windows Server 2019.

 

Специалисты Bitdefender выявили интересный баг, из-за которого вымогатель не всегда может перезагрузить компьютер, выдавая ошибку «Privilege Not Held». В результате VBScript-задача попадает в бесконечный цикл.

Даже если машину перезагрузит сам пользователь, скрипт не отработает должным образом, а значит, цепочка атаки на этом месте прерывается. В процессе работы вымогатель генерирует случайный пароль, основанный на системной информации.

Далее этот пароль загружается на сервер злоумышленников. Согласно замыслу, после перезагрузки пользователь должен ввести пароль для разблокировки устройства. Помимо этого, ShrinkLocker вносит изменения в реестр ОС, отключает правила встроенного файрвола и удаляет файлы аудита.

Бесплатный дешифратор от Bitdefender лежит здесь.

Роскомнадзор судится с крупнейшими в мире игровыми студиями

Роскомнадзор подал иски сразу к нескольким крупным разработчикам игр. Поводом стал отказ от локализации персональных данных российских пользователей. По данным СМИ, иски поданы как минимум к семи игровым студиям, среди которых Electronic Arts (The Sims, Battlefield, FIFA и др.) и Take-Two Interactive Software (Grand Theft Auto, Red Dead Redemption).

Все материалы направлены в судебный участок мирового судьи в Таганском районе Москвы по ч. 8 ст. 13.11 КоАП РФ — нарушение законодательства о персональных данных.

По данным юридической компании Semenov & Pevzner, которые приводит «Коммерсантъ», Роскомнадзор предъявил претензии к зарубежным игровым студиям из-за несоблюдения требований по персональным данным.

В Роскомнадзоре изданию подтвердили наличие таких претензий. Соответствующие протоколы были направлены в суд. В случае признания виновными игровым студиям может грозить штраф до 6 млн рублей.

Как рассказали в Semenov & Pevzner, по трём делам из семи решения ещё не вынесены. Это касается Epic Games, Digital Extremes и Embracer Group. В отношении Battlestate Games Limited, Electronic Arts Inc., Take-Two Interactive Software Inc. и NetEase Interactive Entertainment Pte судебные заседания уже прошли в апреле. Всем им назначены штрафы по 2 млн рублей. Адвокат Forward Legal Сергей Кокорев также напомнил, что ещё в 2023 году была оштрафована Blizzard.

Главный риск для игровых студий, по мнению Сергея Кокорева, заключается в том, что Роскомнадзор может перейти от штрафов к требованиям устранить нарушения. В этом случае, как считает источник издания на игровом рынке, возможны более жёсткие меры. Если дело дойдёт до блокировок, нормальный игровой процесс может оказаться невозможен даже с VPN — это показал пример Roblox, заблокированного регулятором в декабре 2025 года. В таком сценарии на рынке могут остаться в основном российские и китайские игры.

Впрочем, независимый эксперт игрового рынка Константин Говорун напомнил, что практически все зарубежные игровые компании уже свернули деятельность в России. При этом, по его оценке, пользовательская база игр этих разработчиков в стране составляет около 30 млн человек.

Продюсер студии Owlcat Games Максим Фомичев отмечает, что российские пользователи уже научились обходить ограничения, в том числе покупая игры через посредников. Поэтому, по его мнению, даже в случае полной блокировки для российских игроков может измениться не так много.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru