В Chrome тестируют доступ изолированных веб-приложений к USB-устройствам

В Chrome тестируют доступ изолированных веб-приложений к USB-устройствам

В Chrome тестируют доступ изолированных веб-приложений к USB-устройствам

Разработчики Google Chrome работают над новой функциональностью браузера, получившей название Unrestricted WebUSB. Её смысл в том, чтобы разрешать доверенным сайтам и веб-приложениям обойти ограничения при использовании API WebUSB.

WebUSB представляет собой API JavaScript, позволяющий веб-приложениям получать доступ к локальным USB-устройствам. Интерфейс является частью спецификации WebUSB и по умолчанию недоступен веб-приложениям.

Чтобы ограничить доступ вредоносным скриптам к конфиденциальным данным, спецификация запрещает доступ к аудиоинтерфейсу, HID (Human Interface Device), запоминающим устройствам, смарт-картам, видео- и аудио девайсам, а также беспроводным контроллерам.

Кроме того, спецификация WebUSB включает список блокировки конкретных USB-устройств, к которым API не может получить доступ: ключи аутентификации YubiKeys, Google Titan Feitian.

Теперь Google тестирует функции «Unrestricted WebUSB», задача которой — открыть изолированным веб-приложениям доступ к девайсам и интерфейсам.

«Спецификация WebUSB устанавливает список уязвимых устройств и таблицу защищаемых интерфейсов, доступ к котором заблокирован через WebUSB. Однако новая функциональность открывает доступ Isolated Web Apps к занесённым в список блокировки девайсам и интерфейсам», — пишут разработчики.

Изолированные веб-приложения не размещаются на серверах, а упаковываются в Web Bundles, подписываются разработчиком и рассылаются конечным пользователям.

Unrestricted WebUSB, по словам Google, должна быть доступна для тестирования в версии Chrome 128, релиз которой запланирован на август 2024 года.

Атака через видеопамять: Rowhammer на GPU Nvidia даёт root-доступ на хосте

Исследователи показали новый вектор атаки на мощные GPU от Nvidia: бреши класса Rowhammer теперь могут использоваться не только против обычной оперативной памяти, но и против видеопамяти GDDR6. В некоторых сценариях атакующий может добраться до памяти хост-машины и получить root-доступ к системе.

Напомним, Rowhammer — это класс атак, при котором многократные обращения к определённым участкам памяти вызывают битовые сбои в соседних ячейках.

Долгое время такие атаки в основном ассоциировались с CPU и DRAM, но теперь две независимые исследовательские группы показали (PDF), что похожая логика работает и с GPU-памятью Nvidia поколения Ampere. В центре внимания оказались две техники — GDDRHammer и GeForge.

Первая атака, GDDRHammer, была продемонстрирована против Nvidia RTX 6000 на архитектуре Ampere. Исследователи утверждают, что смогли многократно повысить число битовых сбоев по сравнению с более ранней работой GPUHammer 2025 года и добиться возможности читать и изменять GPU-память, а затем использовать это для доступа к памяти CPU.

Вторая техника, GeForge сработала против RTX 3060 и RTX 6000 и завершалась получением root на Linux-хосте.

 

Ключевой момент здесь в том, что атака становится особенно опасной, если IOMMU отключён, а это, как отмечают исследователи, во многих системах остаётся настройкой по умолчанию ради совместимости и производительности.

При включённом IOMMU такой сценарий существенно осложняется, потому что он ограничивает доступ GPU к чувствительным областям памяти хоста. В качестве ещё одной меры снижения риска исследователи и Nvidia указывают ECC, хотя и он не считается универсальной защитой от всех вариантов Rowhammer.

На сегодня  подтверждённая уязвимость касается прежде всего Ampere-карт RTX 3060 и RTX 6000 с GDDR6, а более ранняя работа GPUHammer фокусировалась на NVIDIA A6000.

 

Для более новых поколений, вроде Ada, в этом материале рабочая эксплуатация не показана. Кроме того, исследователи прямо отмечают, что случаев реального использования это вектора в реальных кибератаках пока не известно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru