Неизвестные взломали серверы AnyDesk, утащили ключи для подписи кода

Неизвестные взломали серверы AnyDesk, утащили ключи для подписи кода

Неизвестные взломали серверы AnyDesk, утащили ключи для подписи кода

Разработчики AnyDesk, софта для удалённого доступа, подтвердили, что компания стала жертвой кибератаки, в результате которой злоумышленники смогли получить доступ к производственным системам и вытащить внутренние данные.

Как выяснило издание BleepingComputer, в руки хакеров попали закрытые ключи для подписи кода и сам исходный код.

Приложение AnyDesk позволяет пользователям удалённо подключаться к компьютерам по сети, благодаря чему этот софт пользуется популярностью в корпоративной среде.

Однако функциональность AnyDesk уважают и в киберпреступном мире. С его помощью злоумышленники устанавливают доступ к скомпрометированным устройствам.

Среди клиентов AnyDesk есть такие гиганты, как 7-Eleven, Comcast, Samsung, MIT, NVIDIA, SIEMENS и Организация Объединённых Наций.

Разработчики AnyDesk на днях сообщили о киберинциденте, который был зафиксирован в производственных системах. После аудита информационной безопасности в компании пришли к выводу, что неизвестным киберпреступникам удалось взломать системы.

Далее подключили специалистов CrowdStrike для оперативного устранения последствий взлома. AnyDesk пока не раскрывает подробностей киберинцидента, однако в BleepingComputer выяснили, что хакеры утащили исходный код, а также закрытые ключи для его подписи.

Компания уже начала процедуру замены скомпрометированных сертификатов.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru