В России растет спрос на Red Teaming и пентест в режиме белого ящика

В России растет спрос на Red Teaming и пентест в режиме белого ящика

В России растет спрос на Red Teaming и пентест в режиме белого ящика

Проведенное в Angara Security исследование сферы анализа защищенности показало, что больше половины таких проектов реализуется с бюджетом ₽ 0,5-1 млн (23,7%) либо ₽ 1-2 млн (37%). За последний год их доля возросла в среднем на 65%.

Специалисты суммарно проанализировали более 200 проектов и конкурсных процедур, реализованных в 2022-2023 годах. Как оказалось, спрос на услуги по анализу защищенности наиболее высок в таких вертикалях, как финансы, страхование (совокупно ~ 40% проектов), телеком и ИТ (вместе 28,8%).

В ценовом сегменте от 500 тыс. до 1 млн руб. наиболее востребованы внешний и внутренний пентест, анализ защищенности мобильных и веб-приложений. В сегменте от 1 млн до 2 млн руб. преобладают услуги анализа кода, социотехнические исследования, тесты с элементами социальной инженерии, мониторинг защищенности внешнего периметра и критически важных ИС.

«Рост проектов в этой категории чаще связан с повторными обращениями заказчиков, которые уже имеют опыт проведения пентестов, понимают, какой результат им необходим от такого типа тестирования и повышают требования к экспертизе и опыту команды, организующей оценку защищенности», — поясняет Андрей Макаренко, руководитель отдела развития бизнеса Angara Security.

Эксперты также отметили рост спроса на решения для мониторинга эффективности СЗИ на внешнем периметре, а также на услуги Red Teaming и пентеста в режиме белого ящика (когда исполнителю предоставляют доступ к исходникам, и он может заодно проверить их на наличие уязвимостей).

Возрос интерес к автоматизации проверок на защищенность, притом необязательно с участием сторонних специалистов. Перспективными также признаны комплексные услуги пентеста, объединяющие OSINT, анализ фишинговых атак, управление площадью атаки на внешнем периметре, сопоставление актуальных для отрасли техник и угроз.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru