Дыра 0-day в WordPress-плагине Ultimate Member: 200К сайтов под атакой

Дыра 0-day в WordPress-плагине Ultimate Member: 200К сайтов под атакой

Дыра 0-day в WordPress-плагине Ultimate Member: 200К сайтов под атакой

Критическая уязвимость CVE-2023-3460 в плагине Ultimate Member для WordPress позволяет добавить на сайт аккаунт с привилегиями администратора в обход средств защиты. Злоумышленники уже обнаружили эту возможность и взяли на вооружение.

Плагин Ultimate Member призван облегчить регистрацию и управление аккаунтами на сайте; он позволяет добавлять профили пользователя, назначать им роли, создавать кастомные поля в веб-формах, списки участников сообществ и т. п. В настоящее время на счету этого расширения WordPress более 200 тыс. активных установок.

Уязвимость CVE-2023-3460 (9,8 балла по шкале CVSS) относится к классу «повышение привилегий» и вызвана несовершенством защиты ключей метаданных от манипулирования. Дело в том, что с этой целью Ultimate Member использует блоклисты и сверяется с ними каждый раз, когда пользователь пытается зарегистрировать ключ при создании аккаунта.

Как выяснилось, этот механизм можно обойти, заставив плагин изменить значение wp_capabilities для нового пользователя. В ходе текущих атак злоумышленники создают аккаунты и посредством эксплойта меняют метаданные, чтобы зачислить себя в группу администраторов, получить полный доступ к WordPress-сайту и через админ-панель установить вредоносное расширение CMS.

Получив отчет об уязвимости под атакой, разработчики Ultimate Member несколько раз пытались закрыть ее, но полноценный патч удалось создать только с помощью экспертов WPScan. Пользователям всех версий плагина, включая 2.6.6, вышедшую 29 июня, настоятельно рекомендуется установить сборку 2.6.7, сбросить все пароли на сайте и поискать неизвестные аккаунты с ролью админа.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru