200 ГБ данных из S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl попали в Сеть

200 ГБ данных из S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl попали в Сеть

200 ГБ данных из  S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl попали в Сеть

Архив весом более 200 ГБ данных, содержащий данные из игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, просочился в общий доступ. Он был размещен ВК-группой «Вестник “Того самого Сталкера“».

Админы группы пишут:

«Мы рады представить новый сплеш-скрин из сборки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, которая датируется первой половиной 2023 года».

Сплеш-скрин показывает коридор с плиткой на стенах и металлической дверью, на которой расположены логотип разработчиков игры GSC Game World. Там же красуется надпись на украинском языке. Киберпреступники утверждают, что этот скрин могут добавить в конечный релиз игрового проекта.

Согласно заявлению злоумышленников, на которое обратил внимание РБК, в архиве лежит актуальная ранняя версию игры, готовая для тестирования.

Похожая ситуация произошла в средине марта этого года: это же сообщество опубликовало два архива с данными из S.T.A.L.K.E.R. 2. Тогда общий объём выложенного добра составил 16 ГБ.

Представители GSC Game World подтвердили взлом в Twitter.

Проводник Windows падал не из-за Microsoft, виноват оказался деинсталлятор

Инженер Microsoft Рэймонд Чен рассказал любопытную историю отладки загадочных падений Проводника. Сначала всё выглядело так, будто в Windows внезапно появился неприятный баг. Но виновником оказалась вовсе не Microsoft, а сторонний деинсталлятор.

Проблема проявилась как резкий всплеск сбоев Проводника. Инженеры начали изучать дампы и заметили странную деталь: падала 32-битная версия программы, запущенная на 64-битных системах Windows.

Такая версия Проводника всё ещё есть в Windows ради совместимости со старыми приложениями. Обычно современные системы почти не используют этот путь. Но в данном случае сторонний деинсталлятор каким-то образом заставлял систему обращаться именно к этому устаревшему компоненту.

Дальше выяснилось, что деинсталлятор некорректно работал с системными API: использовал неправильное соглашение о вызовах функций и неверно обрабатывал параметры стека. Из-за этого при каждой неудачной операции данные из стека удалялись неправильно.

Поскольку процесс повторялся в цикле, повреждение памяти постепенно накапливалось. В какой-то момент указатель стека уезжал в область активного кода, и Проводник падал.

Со стороны всё выглядело как типичная системная ошибка: софт снова и снова аварийно завершал работу, создавая ощущение, что проблема в самой Windows. На деле операционная система лишь показывала последствия ошибки в стороннем ПО.

Чен напомнил важную вещь: в экосистеме Windows с миллиардами устройств и огромным количеством приложений далеко не каждый сбой компонента Microsoft означает баг в Windows. Сторонние программы тоже могут ломать системные процессы, особенно если неправильно используют низкоуровневые API.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru