Троян Emotet пытается обойти защиту с помощью файлов Microsoft OneNote

Троян Emotet пытается обойти защиту с помощью файлов Microsoft OneNote

Троян Emotet пытается обойти защиту с помощью файлов Microsoft OneNote

Ботоводы Emotet решили последовать новой моде и теперь раздают своего трояна через файлы Microsoft OneNote в надежде, что уловка поможет повысить отдачу от вредоносных рассылок.

Ранее в этом месяце Emotet распространяли прежним способом — с помощью документов Word с вредоносным макросом. Поскольку Microsoft теперь автоматом блокирует такой контент в загружаемых из Сети документах Office, традиционная спам-кампания, видимо, не оправдала ожиданий злоумышленников, и они перешли на более перспективный формат вложений.

Оформление вредоносных сообщений осталось прежним: они выполнены как продолжение деловой переписки, некогда украденной из ящика жертвы заражения. Вложения в такие письма обычно выдаются за руководство, инвойс, список выполненных работ и т. п.

 

Для корректного отображения документа OneNote получателю предлагается дважды нажать в окне кнопку View, под которой спрятан вредоносный VBScript-файл (click.wsf). В этом файле содержится сильно обфусцированный скрипт, загружающий целевую DLL со стороннего сервера.

 

Полезная нагрузка сохраняется в папке временных файлов и запускается на исполнение с помощьюregsvr32.exe. При попытке запуска встроенного файла OneNote выводит предупреждение, однако практика показывает, что в таких случаях многие пользователи жмут OK.

 

Распространяемый в рамках данной спам-кампании вариант Emotet ворует контакты и письма жертвы и подключается к C2-серверу в ожидании команд. Дополнительных вредоносных загрузок пока не обнаружено.

В этом году эксперты фиксируют рост популярности OneNote у киберкриминала. Увеличение количества злоупотреблений заставило Microsoft задуматься над защитой от новой угрозы. В качестве временной меры Windows-админам рекомендуется заблокировать или ограничить запуск встроенных файлов для OneNote с помощью групповых политик.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru