Kaspersky фиксирует рост количества атак на несовершеннолетних геймеров

Kaspersky фиксирует рост количества атак на несовершеннолетних геймеров

Kaspersky фиксирует рост количества атак на несовершеннолетних геймеров

По данным «Лаборатории Касперского», в прошлом году в игровом виртуальном пространстве было проведено свыше 7 млн атак, ориентированных на детей в возрасте до 16 лет. В сравнении с 2021 годом показатель возрос на 57%.

Статистика составлена на основе анализа данных Kaspersky Security Network (KSN) за два года. Чтобы выделить нужную возрастную категорию, эксперты ограничили список игр 13 наименованиями, популярными у дошкольников и подростков.

Как оказалось, наиболее часто злоумышленники эксплуатировали имена Minecraft и Roblox. В прошлом году было выявлено около 40 тыс. вредоносных и потенциально опасных (PUP) файлов, замаскированных под популярные детские игры; с такими загрузками столкнулись более 232,7 тыс. пользователей из разных стран.

В список игр-лидеров по количеству атакованных пользователей вошли Poppy Playtime и Toca Life World, ориентированные на детей от 3 до 8 лет. По всей видимости, злоумышленники пытались таким образом добраться до устройств их родителей. В прошлом году был также зафиксирован значительный рост числа загрузок вредоносов под видом Brawl Stars (10 тыс. пользователей, на 41% больше, чем в 2021 году).

Чаще прочих под детские игры маскировались программы-загрузчики и софт для показа рекламы (adware).

 

Мошенники наиболее часто предлагали юным геймерам сгенерировать игровую валюту — в-баксы для Fortnite, робаксы для Roblox и т.п. Современные дети ищут, как раздобыть ее бесплатно, и попадаются в ловушки злоумышленников. В рамках подобных мошеннических схем обычно создаются сайты-имитации с фишинговыми страницами.

 

Некоторые аферисты предлагают за плату прокачать уровень персонажа по выбору, публикуя на своих сайтах фальшивые результаты сравнения расценок для большей убедительности. Впрочем, заполучить данные геймеров или вовлечь их в дополнительные расходы иногда не прочь и сами создатели игр. Так, в прошлом году компании Epic Games (автору Fortnite) пришлось выплатить $520 млн в урегулирование исков о нарушении конфиденциальности детей и обмане пользователей.

Другие мошеннические схемы более примитивны: злоумышленники просто предлагают скачать чит или кряк, для установки которого зачем-то нужно отключить антивирус. Исследователи также обнаружили множество предложений загрузить популярную игру из неофициального источника. Вместе с целевой программой фанату в таких случаях обычно отдают «бонус» — PUP или явного зловреда.

Фишинговые страницы, созданные для геймеров, в основном имитировали ресурсы Roblox, Minecraft, Fortnite и Apex Legends. В прошлом году Kaspersky выявила более 878 тыс. таких ловушек; подавляющее большинство использовало имя Roblox.

 

Из прочих угроз, с которыми дети могут столкнуться в игровых мирах, эксперты отметили кибербуллинг, доксинг, сталкинг и груминг. Для защиты ребенка в виртуальном пространстве Kaspersky советует следующее:

  • поощрять разговоры о том, что его тревожит во время общения онлайн;
  • приглашать для участия в играх знакомых — по крайней мере, на первых порах;
  • обучить детей безопасному поведению в интернете (не кликать по ссылкам незнакомцев и на геймерских форумах, не расшаривать ПДн и пароли, не загружать боты, не участвовать в кибербуллинге и выработать защитную реакцию на такую агрессию);
  • помочь ребенку выбрать уникальный пароль и следить за регулярной сменой;
  • четко сформулировать, что можно и нельзя делать онлайн, обосновав свои требования; пересматривать установки по мере роста чада;
  • использовать инструменты родительского контроля;
  • установить на компьютер или гаджет ребенка надежное антивирусное решение, не создающее проблем для Steam и других игровых платформ.

Мобильный интернет заметно урезали: только треть сессий без ограничений

В июле только 30,5% пользовательских сессий в мобильных сетях Центральной России проходило без ограничений. В остальных случаях абонентам оставили цифровой паёк — доступ лишь к ресурсам из белого списка Минцифры, следует из исследования Vigo.

Компания проанализировала около 1 млрд сессий. С января доля подключений в режиме белого списка в Центральной России выросла в среднем на 31%.

Сильнее всего ограничения ощущаются в приграничных регионах. В Брянской, Курской и Белгородской областях к концу июля без них проходило лишь 12% сессий. То есть почти девять из десяти подключений работали в урезанном режиме.

В Москве и Подмосковье свободными оставались около 49% сессий, в Санкт-Петербурге — 43,9%, а в Ленинградской области — 58,9%. Наиболее вольготно в июне чувствовали себя пользователи Еврейской автономной области, Тывы и Магаданской области: там без белых списков проходило от 69 до 75,7% подключений.

 

Источник: «КоммерсантЪ»

 

В разрешённый перечень входят «Госуслуги», сайты госорганов, сервисы Яндекса, VK, маркетплейсы и ресурсы операторов связи. В Vigo считают, что процедура добавления новых площадок должна стать прозрачнее, а уже включённые сервисы обязаны работать без перебоев.

Для операторов ситуация тоже пахнет не розами. По словам экспертов, компании начали перестраивать тарифы и активнее развивать фиксированный интернет. Абоненты тем временем получают эффект неиспользованного пакета: деньги заплачены, гигабайты есть, а потратить их толком нельзя.

Пока доходы операторов спасают пакетные тарифы с голосовой связью, которая снова стала востребованной. Но в долгосрочной перспективе ограничения сужают возможности для конкуренции. А пользователь, глядя на бесполезный запас трафика, вполне может решить: раз интернета всё равно нет, почему бы хотя бы не поискать оператора подешевле.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru