Исходники мобильной игры Escalators слиты, данные геймеров под угрозой

Исходники мобильной игры Escalators слиты, данные геймеров под угрозой

Исходники мобильной игры Escalators слиты, данные геймеров под угрозой

На нескольких хакерских форумах опубликованы исходные коды игры-головоломки Escalators для мобильных устройств — по крайней мере, так утверждает автор слива. В Cybernews ознакомились с содержимым дампа в 600 Мбайт и пришли к выводу, что утечка может обернуться убытками для издателя, а также кражей конфиденциальных данных пользователей.

Мобильная игра «Эскалаторы» относительно популярна: она собрала более 10 млн загрузок в Google Play и десятки тысяч отзывов в магазине Apple. Компания-издатель Supersonic Studios базируется в Тель-Авиве.

Утечка исходников — большая неприятность для разработчиков, так как это удар по интеллектуальной собственности. Злоумышленники также могут выяснить слабости приложения и подготовить эксплойты.

Слитая информация, по словам Cybernews, включает ссылку на Firebase и ключ доступа к хранилищу. С их помощью злоумышленник сможет добраться до закрытых пользовательских данных в базе Firebase и украсть или изменить их.

В дампе также содержатся ключи API для проведения платежей в приложениях Google и Apple. Эти данные обфусцированы, но исследователи обнаружили также инструкцию по деобфускации.

При наличии доступа к исходникам такая информация позволяет совершать внутриигровые покупки, не предусмотренные разработчиком. С помощью API-ключей автор атаки также сможет заполучить ID заказов, обезличенные ID пользователей и токены, подтверждающие право юзера на покупку продуктов из приложения.

Копии файлов в слитом наборе данных были получены в начале ноября 2022 года. О своих находках исследователи уведомили и Supersonic Studios, и разработчиков игры; отклика в обоих случаях пока не последовало.

VLESS+REALITY больше не магия: ТСПУ бьёт по поведению

На Хабре запостили новое обсуждение вокруг работы ТСПУ и методов блокировки VPN-трафика. Пользователь darkisdark опубликовал масштабный разбор, в котором утверждает: эпоха простого сигнатурного анализа фактически закончилась, а на смену ей пришла поведенческая фильтрация соединений.

По словам автора, если раньше многие решения могли обходить ограничения за счёт маскировки TLS-отпечатков и имитации обычного HTTPS-трафика, то теперь этого уже недостаточно.

ТСПУ якобы анализирует не содержимое пакетов, а поведение соединений: какие TLS-отпечатки используются, сколько параллельных подключений создаётся и к каким подсетям направляется трафик.

Именно этим darkisdark объясняет массовые сбои VLESS+REALITY, которые пользователи начали фиксировать в феврале и особенно активно — в июне 2026 года.

Типичная картина выглядит так: клиент показывает статус «Connected», соединение формально установлено, но данные не передаются. Интернет словно зависает, хотя явной блокировки нет.

Автор подчёркивает, что большая часть технических деталей основана на инженерной реконструкции поведения системы и наблюдениях исследователей, а не на официальной документации. Тем не менее он считает, что новая схема способна затрагивать не только инструменты обхода блокировок, но и обычные сервисы.

В качестве примера приводится инцидент с Delta Chat, когда под ограничения попали TLS-соединения, использующие определённый отпечаток библиотеки Rust ring, что вызвало проблемы у ряда хостинг-провайдеров.

Главный вывод автора: больше не существует неблокируемых протоколов. Побеждает не технология, которая выглядит как обычный HTTPS, а та инфраструктура, которая успевает адаптироваться быстрее, чем системы фильтрации учатся её распознавать.

При этом darkisdark отдельно предупреждает, что многие цифры и пороги срабатывания, фигурирующие в обсуждениях, остаются гипотезами и требуют независимого подтверждения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru