Исходники мобильной игры Escalators слиты, данные геймеров под угрозой

Исходники мобильной игры Escalators слиты, данные геймеров под угрозой

Исходники мобильной игры Escalators слиты, данные геймеров под угрозой

На нескольких хакерских форумах опубликованы исходные коды игры-головоломки Escalators для мобильных устройств — по крайней мере, так утверждает автор слива. В Cybernews ознакомились с содержимым дампа в 600 Мбайт и пришли к выводу, что утечка может обернуться убытками для издателя, а также кражей конфиденциальных данных пользователей.

Мобильная игра «Эскалаторы» относительно популярна: она собрала более 10 млн загрузок в Google Play и десятки тысяч отзывов в магазине Apple. Компания-издатель Supersonic Studios базируется в Тель-Авиве.

Утечка исходников — большая неприятность для разработчиков, так как это удар по интеллектуальной собственности. Злоумышленники также могут выяснить слабости приложения и подготовить эксплойты.

Слитая информация, по словам Cybernews, включает ссылку на Firebase и ключ доступа к хранилищу. С их помощью злоумышленник сможет добраться до закрытых пользовательских данных в базе Firebase и украсть или изменить их.

В дампе также содержатся ключи API для проведения платежей в приложениях Google и Apple. Эти данные обфусцированы, но исследователи обнаружили также инструкцию по деобфускации.

При наличии доступа к исходникам такая информация позволяет совершать внутриигровые покупки, не предусмотренные разработчиком. С помощью API-ключей автор атаки также сможет заполучить ID заказов, обезличенные ID пользователей и токены, подтверждающие право юзера на покупку продуктов из приложения.

Копии файлов в слитом наборе данных были получены в начале ноября 2022 года. О своих находках исследователи уведомили и Supersonic Studios, и разработчиков игры; отклика в обоих случаях пока не последовало.

Лаборатория Касперского замахнулась на рынок Vulnerability Management

«Лаборатория Касперского» представила новый продукт Kaspersky Vulnerability Management — систему для поиска, оценки и приоритизации уязвимостей в корпоративной инфраструктуре. Презентация проходит на мероприятии компании, где находится редакция Anti-Malware.ru.

Основным спикером выступил Антон Иванов. По его словам, решение создавали по запросам клиентов: продукт должен минимально нагружать инфраструктуру, укладываться в разумную совокупную стоимость владения и работать как часть общей экосистемы вендора.

 

 

Интерес компании к этому направлению вполне объясним. Мировой рынок систем управления уязвимостями растёт примерно на 12% в год. Российский сегмент по итогам 2025 года оценивается в 8,3 млрд рублей.

 

В «Лаборатории Касперского» делают ставку на собственную экспертизу в исследовании угроз. За всё время специалисты компании обнаружили 32 уязвимости нулевого дня.

Само управление уязвимостями тем временем превращается из полезной функции в обязательный элемент защиты. Критических дыр становится больше, а искусственный интеллект ускоряет не только работу защитников, но и поиск способов атаковать системы.

 

В компании описывают происходящее формулой: 0-day превращается в 0-hour. Иными словами, времени между обнаружением уязвимости и её реальной эксплуатацией становится всё меньше.

Как и у других решений этого класса, центральной функцией Kaspersky Vulnerability Management станет скоринг и приоритизация. Представители компании в ответ на вопросы генерального директора Anti-Malware.ru Ильи Шабанова уточнили, что в следующем релизе планируют добавить кастомный скоринг с учётом контекста уязвимого актива.

 

Быстродействие и низкую нагрузку на инфраструктуру разработчики собираются обеспечить за счёт переиспользования Kaspersky Endpoint Security на хостах и оптимизированного безагентского сканирования.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru