В FoxIt PDF Reader устранили критическую RCE-уязвимость

В FoxIt PDF Reader устранили критическую RCE-уязвимость

В FoxIt PDF Reader устранили критическую RCE-уязвимость

Компания Foxit Software пропатчила критическую уязвимость, которую университетские исследователи из Китая нашли в ее флагманских продуктах. Проблема актуальна для Windows-версий PDF Reader и PDF Editor (ранее PhantomPDF); пользователям настоятельно рекомендуется установить обновление 12.1.

В бюллетене Foxit сказано, что уязвимость связана с возможностью записи за границами буфера. Причиной появления проблемы является отсутствие проверки длины входного параметра при вызове некоторых API-функций из библиотеки GDI.

Уязвимость проявляется как сбой приложения при открытии PDF-файла, содержащего JavaScript с большим количеством текста в элементах управления. Злоумышленник может воспользоваться ситуацией для выполнения произвольного кода.

Эксплойт, по всей видимости, требует взаимодействия с законным пользователем программы — его нужно убедить открыть вредоносный документ PDF, присланный по почте, или заманить на сайт с таким файлом.

Уязвимости подвержены сборки Foxit PDF Reader 12.0.2.12465 и ниже, работающие на платформе Windows. Наличие уязвимости также подтверждено для Window-версии Foxit PDF Editor следующих выпусков:

  • 12.0.2.12465 и всех предыдущих 12.х,
  • 11.2.4.53593 и более ранних 11.х,
  • 10.1.7.37777 и ниже.

Патч включен в состав сборок Foxit PDF Reader 12.1 и Foxit PDF Editor 12.1.

В прошлом месяце софт Foxit для работы с PDF-файлами получил более объемное обновление безопасности (12.02). В Editor и Reader было закрыто множество различных уязвимостей, в том числе четыре use-after-free, найденные экспертами Cisco Talos.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru