В Сеть попали данные агрегатора путешествий Level.Travel

В Сеть попали данные агрегатора путешествий Level.Travel

В Сеть попали данные агрегатора путешествий Level.Travel

В открытый доступ выложили базы сервиса по подбору туристических предложений Level.Travel. В архиве три файла: пользователи сайта, клиенты и сами туры. Всего слили более миллиона данных, включая номера загранпаспортов и стоимость путевки.

Утечка из Level.Travel совсем свежая. Как пишет Telegram-канал In2security, последние записи датируются вчерашним днем, 14 декабря 2022 года.

Выложенный архив представляет собой 3 файла, уточняет Dataleak: сведения о зарегистрированных пользователях сайта Level.Travel, туристах и купленных турах.

В самом крупном файле содержится 1,5 млн строк, включая большое количество "мусорных" (или тестовых) записей.

Суммарно во всех файлах примерно 700 тыс. уникальных номеров телефонов и 1,2 млн адресов электронной почты, многие из которых недействительны.

Любому желающему доступны:

  • ФИО по-русски и латиницей
  • дата рождения
  • пол
  • серия/номер загранпаспорта, дата выдачи и срок истечения
  • идентификаторы ВКонтакте, Facebook*, Яндекс, Одноклассники, Apple
  • хешированный (bcrypt) пароль
  • IP-адрес
  • стоимость тура

В слив попали данные, собранные за последние 10 лет, — с марта 2012 по декабрь 2022.

Telegram-канал “Утечки баз данных” уточняет, что Level.Travel в открытый доступ выложили проукраинские хакеры из группировки NLB.

Добавим, на этой неделе в Сеть попали данные Московской электронной школы (МЭШ). Хакеры слили сведения о сотрудниках, родителях и школьниках экосистемы. Мэрия утечку отрицает, но многие пользователи нашли в базе себя.

Накануне стало известно, что в последней версии законопроекта об оборотных штрафах за утечки данных Минцифра предлагает оставить вариант — до 3% от оборота. Смягчающими обстоятельствами станут проведение компанией сертификации ИТ-инфраструктуры “в соответствии с требованиями безопасности”, инвестиции в средства защиты и компенсация ущерба пострадавшим пользователям.

*соцсеть принадлежит Meta, которая признана экстремистской и запрещена в РФ.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru