В Сеть попали данные агрегатора путешествий Level.Travel

В Сеть попали данные агрегатора путешествий Level.Travel

В Сеть попали данные агрегатора путешествий Level.Travel

В открытый доступ выложили базы сервиса по подбору туристических предложений Level.Travel. В архиве три файла: пользователи сайта, клиенты и сами туры. Всего слили более миллиона данных, включая номера загранпаспортов и стоимость путевки.

Утечка из Level.Travel совсем свежая. Как пишет Telegram-канал In2security, последние записи датируются вчерашним днем, 14 декабря 2022 года.

Выложенный архив представляет собой 3 файла, уточняет Dataleak: сведения о зарегистрированных пользователях сайта Level.Travel, туристах и купленных турах.

В самом крупном файле содержится 1,5 млн строк, включая большое количество "мусорных" (или тестовых) записей.

Суммарно во всех файлах примерно 700 тыс. уникальных номеров телефонов и 1,2 млн адресов электронной почты, многие из которых недействительны.

Любому желающему доступны:

  • ФИО по-русски и латиницей
  • дата рождения
  • пол
  • серия/номер загранпаспорта, дата выдачи и срок истечения
  • идентификаторы ВКонтакте, Facebook*, Яндекс, Одноклассники, Apple
  • хешированный (bcrypt) пароль
  • IP-адрес
  • стоимость тура

В слив попали данные, собранные за последние 10 лет, — с марта 2012 по декабрь 2022.

Telegram-канал “Утечки баз данных” уточняет, что Level.Travel в открытый доступ выложили проукраинские хакеры из группировки NLB.

Добавим, на этой неделе в Сеть попали данные Московской электронной школы (МЭШ). Хакеры слили сведения о сотрудниках, родителях и школьниках экосистемы. Мэрия утечку отрицает, но многие пользователи нашли в базе себя.

Накануне стало известно, что в последней версии законопроекта об оборотных штрафах за утечки данных Минцифра предлагает оставить вариант — до 3% от оборота. Смягчающими обстоятельствами станут проведение компанией сертификации ИТ-инфраструктуры “в соответствии с требованиями безопасности”, инвестиции в средства защиты и компенсация ущерба пострадавшим пользователям.

*соцсеть принадлежит Meta, которая признана экстремистской и запрещена в РФ.

Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

В популярном игре-батле Apex Legends обнаружили критическую уязвимость, которая позволяет злоумышленникам удалённо управлять вводом других игроков. Разработчик игры, компания Respawn Entertainment, уже подтвердил, что проблема реальна и уязвимость активно эксплуатируется.

Проще говоря, в ходе атаки посторонний человек может заставить персонажа двигаться, выполнять действия или, наоборот, полностью лишить игрока контроля — и всё это без взлома системы или внедрения кода.

По словам разработчиков, для атаки не требуется удалённое выполнение кода (RCE) или внедрение вредоносных файлов. Уязвимость работает на уровне самой игры — в механизмах обработки пользовательского ввода и взаимодействия клиента с сервером.

С точки зрения безопасности это важный момент: злоумышленники не получают доступ к компьютеру жертвы, но всё равно могут серьёзно вмешиваться в игровой процесс. В соревновательных режимах такой контроль может напрямую влиять на результаты матчей и рейтинги.

Respawn не раскрывает технических деталей, но специалисты предполагают, что проблема кроется в протоколах обмена данными между клиентом и сервером или в проверке команд управления во время матча.

В подобных сценариях атака возможна из-за:

  • слабой проверки подлинности игровых команд;
  • ошибок в сетевом взаимодействии;
  • некорректной валидации изменений состояния персонажа.

В результате злоумышленник может принудительно перемещать персонажа, активировать способности или мешать нормальному управлению.

Сколько именно игроков уже столкнулись с проблемой — неизвестно. Однако сам факт публичного заявления Respawn говорит о том, что уязвимость эксплуатируется «в дикой природе», а не является чисто теоретической.

Игрокам рекомендуют обращать внимание на странное поведение в матчах — самопроизвольные движения, действия без нажатия клавиш или потерю контроля над персонажем.

Respawn Entertainment уже работает над устранением проблемы, но сроков выхода патча пока не называет. Пока обновление не выпущено, разработчики советуют:

  • включить двухфакторную аутентификацию;
  • сменить пароль, если есть подозрения на компрометацию аккаунта;
  • по возможности воздержаться от рейтинговых матчей;
  • сообщать обо всех подозрительных ситуациях в службу поддержки.

Respawn стоит отдать должное за открытую коммуникацию с игроками, но до выхода исправлений риск сохраняется. Разработчики пообещали делиться дополнительной информацией по мере расследования и подготовки патча.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru