Софт Xnspy шпионил за тысячами владельцев iPhone и Android-смартфонов

Софт Xnspy шпионил за тысячами владельцев iPhone и Android-смартфонов

Софт Xnspy шпионил за тысячами владельцев iPhone и Android-смартфонов

Приложение Xnspy для мобильных устройств украло личные данные десятков тысяч владельцев мобильных устройств на iOS и Android. Чаще всего пользователи даже не подозревали о том, что их информация попала в третьи руки.

Xnspy можно назвать классическим сталкерским софтом (stalkerware), который преподносится в качестве программы для отслеживания активности детей, а на деле просто шпионит за владельцем мобильного устройства без его ведома.

Интересно то, как авторы Xnspy описывают своё детище на официальном сайте:

«Хотите поймать изменяющую супругу? Вам нужен Xnspy. Приложение позволит легко извлекать все интересующие данные».

 

Как правило, сталкерский софт достаточно сложно детектировать, так как для многих сканеров грань между вредоносом и утилитой для мониторинга активности пользователя не до конца очевидна. Кроме того, задача stalkerware — не отсвечивать лишний раз на экране, что также усложняет обнаружение такой программы на смартфоне.

Эксперты Вангелис Стикас и Фелипе Солферини представили отчёт на BSides London, в котором в числе прочего описывается Xnspy. Исследователи указывают на уязвимости в stalkerware, которые могут привести к компрометации персональных данных пользователей. Пока Стикас и Солферини отказываются публиковать подробности брешей, чтобы не спровоцировать волну утечек информации.

Анализ TechCrunch показал, что Xnspy был установлен на смартфонах как минимум 60 тысяч пользователей. Период его активности — с 2014 по 2022 год. Большинство жертв — владельцы Android-девайсов, однако среди украденных данных есть и сведения о тысячах пользователей iPhone.

Само собой, установить сталкерскую программу проще на Android, чем можно объяснить разницу в числе заражённых. Однако в базе Xnspy нашлись более 10 000 уникальных адресов электронной почты в сервисе iCloud и даже пароли для доступа к данным в облаке.

Около шести тысяч токенов аутентификации Xnspy использовал для извлечения пользовательских данных.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru