Positive Technologies не выполнила план по SPO

Positive Technologies не выполнила план по SPO

Positive Technologies не выполнила план по SPO

Российское SPO от Positive Technologies не нашло спроса у инвесторов. Из запланированных 3 млрд компания смогла привлечь только 1 млрд рублей. Размещение проводилось в условиях частичной мобилизации и референдумов.

SPO (secondary public offering) прошло с 19 по 27 сентября. Заявки удовлетворили 28 сентября по цене закрытия 27 сентября – 1061 руб. 80 коп., пишут “Ведомости”. Перед размещением компания рассматривала ценовой диапазон от 1200 до 1320 руб. за акцию. Акционеры планировали заработать на продаже 3,1-3,5 млрд руб.

План по повышению доли бумаг в свободном обращении (free-float) тоже выполнен частично. Positive Technologies продала 932 000 обыкновенных акций, принадлежащих крупным владельцам компании, и довела долю в свободном обращении с 10,5 до 11,9%, тогда как намеревалась разместить 2 640 000 бумаг и довести долю до 14%.

В SPO приняли участие около 10 000 инвесторов, более 90% из них – физические лица.

Накануне днем акции Positive Technologies упали на Московской бирже на 5,3% — до 995 руб., капитализация составила 66,3 млрд руб. С начала года бумаги прибавили в стоимости около 17%. Индекс Мосбиржи с момента объявления мобилизации и проведения референдумов в ЛНР, ДНР, Херсонской и Запорожской областях упал на 19%.

Размещение проведено в беспрецедентных условиях с точки зрения волатильности рынка, сообщила компания в пресс-релизе: это позволило выполнить одну из основных задач SPO по повышению free-float лишь частично.

Так как объем SPO составил 35% от максимально запланированного, общее количество продающих акционеров было сокращено. Positive Technologies продолжит предпринимать все необходимые шаги для повышения зрелости своих бумаг, повышения free-float, ликвидности и вхождения в список голубых фишек, добавил представитель компании.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru