Google закрыла в Android RCE-уязвимость с вектором атаки по Bluetooth

Google закрыла в Android RCE-уязвимость с вектором атаки по Bluetooth

Google закрыла в Android RCE-уязвимость с вектором атаки по Bluetooth

Google выпустила очередную серию патчей для устройств, работающих на Android. Разработчики устранили около 30 уязвимостей, среди которых есть и критическая брешь, позволяющая удаленно выполнить код по Bluetooth.

Самая опасная уязвимость получила идентификатор CVE-2022-20345, она затрагивает компонент System.

По словам Google, злоумышленнику необязательно получать дополнительные права для удаленного выполнения кода с помощью выявленной дыры. Корпорация решила пока не публиковать подробности уязвимости, но известно, что потенциальная атака должна идти по Bluetooth.

Другие проблемы, устраненные в этом месяце, получили высокую степень риска. Они затрагивают компоненты Framework, Media Framework, System, Kernel, Imagination Technologies, MediaTek, Unisoc и Qualcomm. Эти лазейки можно использовать как для повышения привилегий, так и для раскрытия информации.

Для собственных устройств Pixel интернет-гигант выпустил патчи, закрывающие 40 уязвимостей. Среди них тоже есть критическая, приходящая к удаленному выполнению кода (затрагивает компонент модема).

Samsung также выпустила обновления для своих флагманов, так что владельцам таких смартфонов нужно срочно установить апдейты.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru