Chromium-браузеры позволяют слить данные через синхронизацию закладок

Chromium-браузеры позволяют слить данные через синхронизацию закладок

Chromium-браузеры позволяют слить данные через синхронизацию закладок

Bruggling — новый вектор слива данных из скомпрометированной системы, в котором используется функция синхронизации закладок в Chromium-браузерах. Эксперты уже представили proof-of-concept (PoC).

Синхронизация закладок уже давно стала стандартной функциональностью в современных интернет-обозревателях. Она позволяет пользователю, например, добавить закладку на одном устройстве и автоматически получить ее на других девайсах.

Однако оказалось, что эту функцию можно использовать и в атаках, а именно — получить с ее помощью внутренние данные целевой организации. Помимо этого, вектор позволяет установить в систему жертвы вредоносные инструменты или пейлоады с минимальным риском детектирования.

Дэвид Префер, специалист технологического института SANS, в ходе одного из своих исследований выявил возможность задействовать функциональность синхронизированных закладок для извлечения данных из скомпрометированных сетей.

Вектор назвали “Bruggling”, а Префер даже опубликовал код демонстрационного эксплойта — PowerShell-скрипт под названием “Brugglemark”.

«Речь не идет об уязвимости или баге в функции синхронизации закладок. Штука в том, что вы можете давать любое имя вашим закладкам, а потом синхронизировать их между устройствами», — пишет эксперт.

Для успешной атаки злоумышленнику придется сначала заполучить удаленный или физический доступ к атакуемой системе, а также собрать все интересующие его данные. Далее потребуется либо использовать украденные учетные данные от аккаунта в браузере, либо создать свой профиль.

После этого злоумышленник получает доступ к закладкам на другом устройстве, поскольку они мгновенно синхронизируются. По словам Префера, этот же метод можно использовать для копирования вредоносных составляющих в атакованную среду.

Исследователи протестировали Bruggling на стабильных и бета-версиях браузера Chrome, а также на Microsoft Edge, Brave и Opera.

 

Иоганнес Ульрих, другой специалист из SANS, также отметил, что слив данных с помощью синхронизации закладок дает киберпреступнику неоспоримое преимущество — незаметность. С помощью этого вектора можно обойти детектирование защитными средствами.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru