Операторы LockBit используют Windows Defender для загрузки Cobalt Strike

Операторы LockBit используют Windows Defender для загрузки Cobalt Strike

Операторы LockBit используют Windows Defender для загрузки Cobalt Strike

Операторы вредоносной программы LockBit версии 3.0 используют командную строку антивирусной программы Windows Defender для загрузки «маячков» Cobalt Strike на скомпрометированные системы и обхода защитных средств.

Напомним, что Cobalt Strike представляет собой вполне легитимный набор для пентестера, однако именно его предпочитает ряд киберпреступных группировок. Как правило, с помощью Cobalt Strike хорошо подготовленные злоумышленники проводят разведку и передвигаются латерально по сети жертвы, прежде чем выкрасть или зашифровать данные.

Тем не менее антивирусные продукты сейчас достаточно успешно детектируют так называемые маячки Cobalt Strike, поэтому атакующим приходится искать новые способы установки тулкита.

В последних кампаниях операторов LockBit, на которые обратили внимание специалисты Sentinel Labs, используется инструмент командной строки, известный как “MpCmdRun.exe“ (относится к встроенной антивирусной программе Microsoft Defender). Злоумышленники задействуют MpCmdRun.exe для сторонней загрузки вредоносных DLL, которые шифруют и инсталлируют маячки Cobalt Strike.

Такие кибератаки начинались с эксплуатации уязвимости Log4j, которая почему-то не была пропатчена на целевых серверах VMWare Horizon. С помощью эксплойта преступники запускали код PowerShell.

После получения контроля над атакуемой системой и необходимых прав атакующие загружали три файла: безобидную копию утилиты Windows CL, DLL и LOG-файл.

Как известно, при запуске MpCmdRun.exe инструмент подгружает библиотеку с именем “mpclient.dll“ — она необходима для корректного функционирования программы. В зафиксированных SentinelLabs атаках злоумышленники использовали вредоносную версию mpclient.dll, помещая её в директорию с приоритетом загрузки.

 

При подключении злонамеренного файла он загружает и шифрует пейлоад Cobalt Strike из файла “c0000015.log“.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru