Откладывается: Google откажется от сторонних cookies в Chrome в 2024 году

Откладывается: Google откажется от сторонних cookies в Chrome в 2024 году

Откладывается: Google откажется от сторонних cookies в Chrome в 2024 году

Google в очередной раз отложила свой план отказа от сторонних cookies в браузере Chrome. Теперь для введения альтернативной и якобы более конфиденциальной технологии выбрана вторая половина 2024 года.

Интернет-гигант уже давно пытается отказаться от использования сторонних cookies Chrome. Например, в июне шла речь о второй половине 2023 года, а до этого корпорация в январе 2020-го обещала решить этот вопрос в 2022-м.

«Мы тщательно обдумывали метод реализации [отказа от cookies — прим. ред.], советуясь с разработчиками, издателями, маркетологами и регуляторами. Чаще всего мы получали просьбу предоставить больше времени на тестирование и внедрение альтернативной технологии перед тем, как полностью отказаться от сторонних cookies в Chrome», — объясняет Энтони Чавез, отвечающий за Privacy Sandbox в Chrome.

Google анонсировала планы в отношении сторонних «печенек» ещё в 2019 году. Тогда корпорация представила дорожную карту, согласно которой в знаменитом браузере планируется реализовать более «конфиденциальный» метод отслеживания пользователей.

Он будет основан на Privacy Sandbox, задача которой — создать комфортные для рекламодателей веб-стандарты без необходимости задействовать cookies для отслеживания. Последние используются для выдачи персонифицированной рекламы, при этом поднимается история просмотра веб-страниц без ведома пользователя.

Privacy Sandbox предлагает использовать встроенный в браузер алгоритм Federated Learning of Cohorts (FLoC), который будет заниматься анализом активности веб-сёрферов. С помощью этого принципа можно будет создать специальный идентификатор, учитывая конфиденциальность пользователей.

По словам Google, FLoC обеспечивает лучшую приватность, час cookies. Тем не менее представители Фонда электронных рубежей придерживаются другого мнения: новый принцип похож на «поведенческий кредитный рейтинг» и по своей сути является противоположностью защите конфиденциальности.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru